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神谷英樹爆料新《鬼泣》:完全重新設計就像新戰(zhàn)神

時間:2018-01-12 17:44:14
  • 來源:3dm新聞組-Gabriel
  • 作者:Gabriel
  • 編輯:GSZ

鬼泣

“鬼泣”之父神谷英樹日前分享了他對《鬼泣》新作的看法,他認為《鬼泣》新作應該重新設計,適應現在的游戲潮流,下一款鬼泣會完全重做,就像新《戰(zhàn)神》。

下面一起看看他的推特截圖:

神谷英樹

譯文如下:

我只是表達了一些觀點,我覺得《鬼泣》是時候要重新設計了??纯茨壳叭蛴螒蜈厔荩约癈apcom近期作品的驚艷畫面,下一款鬼泣游戲應該完全重做,就像新《戰(zhàn)神》那樣。

取代過去的自由度比較高“Hack&Slash”動漫式玩法,或許Capcom會把《鬼泣》新作做成一款真實感強的電影級游戲?

哈哈,我只是隨便想想。

隨后神谷英樹本人可能意識到自己泄露了重要信息,狂發(fā)表情包,表示“我沒有,我不是,別亂說”。

鬼泣

鬼泣

鬼泣

你們覺得《鬼泣》新作會像神谷英樹所說的那樣嗎?請在下面發(fā)表你們的看法。

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9.7
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  • 類型:模擬器類
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2001-08-23(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch
  • 標簽:魔幻,探險,闖關,鬼泣系列卡普空游戲

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