辭舊迎新 盤點2018年最需更新的五大PS4固件功能
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
索尼并沒有在2017年內(nèi)對PS4進(jìn)行太大規(guī)模的固件更新,因為他們并沒有太多需要更新的東西。我們終于迎來了外接硬盤支持,幾乎已經(jīng)別無他求。另外PS4也重新調(diào)整了家長控制功能,對于一些家庭來說很有意義。除此以外PS4的系統(tǒng)固件已經(jīng)沒有什么缺憾了。所以我們絞盡腦汁,整理了為數(shù)不多的五個值得增加的PS4系統(tǒng)固件功能,希望能在2018年期間加入PS4。
1.修改PSN用戶名
索尼曾經(jīng)表示過將會開放PSN改名功能,雖然去年年末的PSX體驗會上并沒有對此許下承諾,但這始終都是PSN用戶呼聲最高的功能,希望能在2018年真正實現(xiàn)。
2.向下兼容PS1
毫無疑問索尼對PS4的游戲陣容非常用心,我們看到了大量原創(chuàng)新作、正統(tǒng)續(xù)作和經(jīng)典重制,比如《旺達(dá)與巨像》《古惑狼》等等,但是如果能讓玩家直接玩到PS1和PS2上的老游戲,會是怎樣一副景象呢?從技術(shù)的角度來講,單純地模擬就足以運(yùn)行老游戲了,成本肯定遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于復(fù)刻重制,所以我們很期待看到PS4向下兼容PS1的功能。在國外媒體的一次調(diào)查中顯示,在本次提出的五項功能中,向下兼容功能是玩家呼聲最高的一項。
3.數(shù)據(jù)說話
索尼經(jīng)常會給玩家發(fā)電子郵件,通知玩家那些游戲最熱門,累計游戲時間最長等等。那么為什么不讓這些數(shù)據(jù)直接顯示在每個PS4玩家的屏幕上呢?而且不光是玩家群體的大數(shù)據(jù),也可以讓PS4固件顯示玩家自己的游戲數(shù)據(jù),哪款游戲玩的時間最長,平均每次游玩的時間,或者本月獲得的獎杯數(shù)量等動態(tài)數(shù)據(jù)。
4.固定/置頂
是的,我們已經(jīng)黔驢技窮了,很難再想出來什么實質(zhì)上的固件功能了。我們知道,PS4目前的桌面排列方式是把最近啟動的游戲或應(yīng)用排在最前。那么為什么不可以向聊天窗口一樣允許玩家把自己最愛的一款游戲或者應(yīng)用固定在首位?雖然這個功能很小,但是必定很實用。每一次細(xì)節(jié)的小改動,都是向完美的進(jìn)一步靠近。
5.總體優(yōu)化
PS4已經(jīng)是一款中年大叔主機(jī)了,速度已經(jīng)不像它剛問世的時候那么快了。隨著主機(jī)功能的擴(kuò)展和游戲的開發(fā),許多時候PS4的載入速度都盡顯疲態(tài)。所以最后我們希望索尼能在2018年發(fā)布的固件更新中考慮對固件整體進(jìn)行優(yōu)化,讓游戲體驗更加流暢,盡量減少載入等待時間,讓這位中年大叔不要衰老的太快。
你最期待看到什么樣的PS4固件更新呢?歡迎留言討論。
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