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Square Enix總裁談論2018年目標:緊盯移動端市場

時間:2018-01-04 11:53:23
  • 來源:3dm新聞組-Gabriel
  • 作者:Gabriel
  • 編輯:GSZ

SE

在Square Enix旗下開發(fā)團隊談論了2018年的目標后,終于輪到公司總裁洋介松田講話了,他也談論2018年的目標,同時為Square Enix制定了新年規(guī)劃路線。

“游戲行業(yè)周邊環(huán)境發(fā)生著巨大的變化,多項科技進步同時進行,包含人工智能AI,VR,AR,MR,下一代通訊系統(tǒng),支付結(jié)構(gòu)。在這些科技的便利下,消費者喜歡更豐富的內(nèi)容體驗和更便利的玩法。”松田說。

松田說SE將搭上科技快車賭一把,加速拓展全球業(yè)務。

在表揚任天堂Switch主機是2017年全球最成功主機后,松田也發(fā)表了移動端市場的看法。

“目前數(shù)字媒體主流內(nèi)容的另一個關鍵點就是智能手機,”他開始解釋。“全球年度智能手機出貨量接近15億,使智能手機成為數(shù)字娛樂內(nèi)容巨大的潛力股,而且隨著智能手機技術的進步,這股潛力沒有上限。”

接下來,他繼續(xù)列出數(shù)據(jù),Switch主機賣出1000萬份,PS4賣出7000萬,Xbox One X銷量也不錯。

“2017也是日本游戲在全球市場具有重要意義的一年。”他繼續(xù)說,“過去幾年里,歐美游戲市場一直堅挺,日本市場比較難。不過我們希望日本市場在加入大趨勢主流市場后,也可以恢復活力。”

從SE總裁發(fā)表的講話中可以看出,SE未來會繼續(xù)著重移動端市場,手游大廠SE將繼續(xù)發(fā)揚光大,請在下面發(fā)表你們的看法。

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