Capcom稱《生化危機(jī)》最初是為SNES開發(fā)的游戲
- 來源:Gabriel
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
歷史總是有驚人的走向,最初的《生化危機(jī)》很可能和今天大家看到的《生化危機(jī)》是完全不同的游戲。Capcom工作人員Koji Oda告訴GI生化危機(jī)最初是為SNES平臺(tái)開發(fā)的。
有些玩家可能知道《生化危機(jī)》是受到游戲《糖果屋》的啟發(fā)而開發(fā)的一款精神續(xù)作。生化危機(jī)準(zhǔn)備在SNES平臺(tái)開發(fā),Oda提到說正是這個(gè)時(shí)候PlayStation出現(xiàn)了,Capcom將開發(fā)平臺(tái)轉(zhuǎn)移到了這個(gè)PlayStation。
Oda告訴我們:
“說句實(shí)話,我覺得我是在最佳的時(shí)機(jī)加入到游戲行業(yè)。游戲一般要花費(fèi)半年不會(huì)超過一年的時(shí)間開發(fā),我覺得我可以參與很多不同的項(xiàng)目。可能大家都不知道,在生化危機(jī)轉(zhuǎn)移到PS平臺(tái)前,我一直在為SNES開發(fā)這款游戲。”
“至于這款游戲的名字生化危機(jī)都是后話了。當(dāng)時(shí)游戲的代號(hào)字面上看就是‘恐怖游戲’。在SNES平臺(tái),硬盤空間有限,所以沒法放置CG電影。就算在SNES上完成,感覺也是另外一回事了。最初設(shè)定的地方一點(diǎn)不現(xiàn)實(shí) - 更像是一個(gè)地獄般的場所”
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