《方舟公園》亮相G-Star 用心打造最真實(shí)的虛擬世界
- 來(lái)源:未知
- 作者:牧師格雷
- 編輯:ChunTian
11月16日,韓國(guó)最大規(guī)模國(guó)際游戲展“G-STAR 2017”在釜山國(guó)際會(huì)展中心盛大開(kāi)展。據(jù)悉,今年共有來(lái)自35個(gè)國(guó)家和地區(qū)的676家公司參與,創(chuàng)歷年之最。蝸牛數(shù)字?jǐn)y旗下首款VR游戲《方舟公園》亮相G-Star,宣布《方舟公園》將于2018年第一季度上線PS商店,同時(shí)會(huì)上線Steam,兼容HTC VIVE和OCULUS RIFT。游戲制作團(tuán)隊(duì)也向參會(huì)的媒體與業(yè)內(nèi)開(kāi)發(fā)者分享了創(chuàng)作過(guò)程和成果。
《方舟公園》 經(jīng)得住市場(chǎng)試煉的國(guó)際化VR游戲
目前,依托于VR硬件的成熟,國(guó)內(nèi)外對(duì)VR優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的需求量急劇增長(zhǎng),VR游戲處于泡沫過(guò)后、大浪淘沙的沉淀階段。相較來(lái)說(shuō),VR游戲進(jìn)入門(mén)檻高,能滿足技術(shù)和成本要求的廠商并不多,在“風(fēng)口”上摔慘的不在少數(shù)。
與此同時(shí),經(jīng)得住這般試煉的廠商和產(chǎn)品也自然占據(jù)了行業(yè)領(lǐng)頭羊的地位。蝸牛數(shù)字于2016年即開(kāi)始布局VR,基于Steam霸榜沙盒神作《方舟:生存進(jìn)化》IP,進(jìn)行多人冒險(xiǎn)探索類VR游戲《方舟公園》的研發(fā)。產(chǎn)品信息一經(jīng)曝光,《方舟公園》隨即進(jìn)入國(guó)際視野。2017年初,國(guó)外最大的VR媒體UploadVR評(píng)出了2017年最受期待的50款VR游戲,《方舟公園》入選;2017年3月,《方舟公園》參展美國(guó)GDC并提供現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn),媒體評(píng)測(cè)“實(shí)現(xiàn)了兒時(shí)對(duì)遠(yuǎn)古生物的幻想”;2017年6月,《方舟公園》于美國(guó)E3展正式對(duì)外公開(kāi)真容,引起國(guó)際市場(chǎng)對(duì)中國(guó)VR游戲研發(fā)的重新定位;2017年9月,VR游戲《方舟公園》亮相2017東京電玩展(TGS),于索尼發(fā)布會(huì)上首次對(duì)外宣布將登陸PSVR,而在此前,微軟宣布《方舟公園》將搶先登陸其Windows混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備。
深度沉浸 營(yíng)造最真實(shí)的恐龍世界
如此備受全球關(guān)注的國(guó)產(chǎn)VR游戲,到底是出于什么原因呢?蝸牛數(shù)字副總裁、《方舟公園》制作人吳天奇這樣描述:“《方舟公園》打造了一個(gè)史前恐龍星球,通過(guò)貼近遠(yuǎn)古的大世界觀和極度的沉浸感將虛擬世界變得更加真實(shí)。”《方舟公園》中有豐富多變的原始生態(tài)圈,變幻的晝夜和四季,在這樣一個(gè)真實(shí)的世界中,玩家可以體驗(yàn)不同類型的載具,多場(chǎng)景的自由探索和收集材料,從而獲取基因、恐龍蛋,和鍛造生存工具和武器。隨后馴養(yǎng)和騎乘自己的專屬恐龍,并可以享受獵龍的樂(lè)趣。而4人聯(lián)機(jī)模式也實(shí)現(xiàn)了VR社交,共享游戲樂(lè)趣。
在世界觀表達(dá)上《方舟公園》延續(xù)了《方舟:生存進(jìn)化》原有的一些元素,定位為一個(gè)恐龍星球,由各類恐龍生物構(gòu)成了一個(gè)個(gè)不同的生態(tài)圈。在這個(gè)開(kāi)放的大世界中,會(huì)有智能AI機(jī)器人導(dǎo)游帶你游覽體驗(yàn)整個(gè)公園,或者你也許可以乘上裝甲車穿越高山雨林,乘坐熱氣球略過(guò)湖邊,最重要的是你可以騎乘著自己馴養(yǎng)的恐龍?jiān)谠济芰种腥?a target="_blank" href="http://m.shiweihua673.cn/tag/tanxian_1/">探險(xiǎn)。
為了營(yíng)造更真實(shí)的沉浸感,《方舟公園》利用UE4引擎在模型和貼圖上追求更高的精度。項(xiàng)目初期,制作團(tuán)隊(duì)去到美國(guó)西雅圖和舊金山的紅杉雨林,實(shí)地拍攝取景,通過(guò)3D掃描技術(shù)獲取很多高精度的素材,然后在游戲場(chǎng)景中結(jié)合環(huán)境擺放。在角色的制作上,3D掃描也有效還原了真實(shí)的皮膚質(zhì)感。在場(chǎng)景光效變化的同時(shí),恐龍的皮膚材質(zhì)甚至也會(huì)相應(yīng)發(fā)生變化。在場(chǎng)景方面,除了基礎(chǔ)的光照和環(huán)境外,《方舟公園》增加了晝夜更替、雨雪氣候等不同的場(chǎng)景效果,不同的氣候變化也會(huì)觸發(fā)不同的恐龍事件。既然要營(yíng)造一個(gè)真實(shí)的恐龍世界,那其中的主角——各類恐龍生物是必不可少的。只有把它們真實(shí)的造型和動(dòng)作還原出來(lái),才能更好的營(yíng)造馴龍、騎龍、獵龍的暢爽體驗(yàn)。
恐龍星球、大世界、 原始、 植物、 高科技、 載具、晝夜、四季等豐富細(xì)膩的世界觀元素有力增強(qiáng)了恐龍世界的沉浸感。而通過(guò)針對(duì)UE4的程序優(yōu)化和運(yùn)用英偉達(dá)VRWorks實(shí)現(xiàn)極其逼真的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)反饋等,都在技術(shù)層面上強(qiáng)化了玩家的游戲舒適度,保證了《方舟公園》對(duì)各硬件平臺(tái)的適配性。
《方舟公園》作為蝸牛數(shù)字首款VR游戲,體現(xiàn)出蝸牛在游戲研發(fā)上的技術(shù)積淀和創(chuàng)新能力,而更深層次的是蝸牛自成立之初就開(kāi)始追尋探索的虛擬世界締造之路?!斗街酃珗@》將視角置于史前恐龍時(shí)代,置精力和成本用心打造了一個(gè)真實(shí)的虛擬恐龍世界,成為備受追捧的VR游戲優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。未來(lái),蝸牛在虛擬世界的布局值得期待!
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