《星球大戰(zhàn):前線2》爭(zhēng)議大 EA決定和粉絲直接互動(dòng)
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
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最近EA因?yàn)椤?a target="_blank" href="http://m.shiweihua673.cn/games/starwarsb2/">星球大戰(zhàn):前線2》的商業(yè)模式問題受到了大量批評(píng),包括英雄解鎖時(shí)間太長(zhǎng)(后來EA認(rèn)慫進(jìn)行了修改)、減少獲得的游戲幣以及一大堆開箱問題。
由于《星球大戰(zhàn):前線2》是EA今年最重要的游戲,臨近發(fā)售,為了擺平爭(zhēng)議風(fēng)波,EA決定在Reddit上設(shè)定一個(gè)AMA(Ask Me Anything,問答活動(dòng))。
最近EA CFO在全球技術(shù)大會(huì)上也談到了《星球大戰(zhàn):前線2》的微交易問題,稱EA愿意聆聽粉絲,愿意做出修改,希望玩家有耐心。不知道即將舉行的AMA互動(dòng)問答上,DICE和EA是否會(huì)再次對(duì)粉絲做出妥協(xié)。
實(shí)際上,拋開微交易問題,《星球大戰(zhàn):前線2》這款游戲品質(zhì)還是相當(dāng)不錯(cuò)的。如果EA確實(shí)能夠聆聽粉絲,做出有實(shí)際意義的改動(dòng),那么粉絲們也會(huì)買賬。
《星球大戰(zhàn):前線2》將于11月17日正式發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
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