京東雙11杭州引爆萬(wàn)人嘉年華 KPL戰(zhàn)隊(duì)明星助陣大有看
- 來(lái)源:未知
- 作者:牧師格雷
- 編輯:ChunTian
秋高氣爽,金桂飄香,電競(jìng)盛宴。11月10日上午,京東杯·2017中國(guó)電子競(jìng)技嘉年華暨浙江國(guó)際數(shù)字體育娛樂(lè)展覽會(huì)(簡(jiǎn)稱“京東杯·2017CEC&ESM”)在杭州國(guó)際博覽中心盛大開(kāi)幕。CEC&ESM攜手京東,雙十一引爆杭州。
國(guó)家體育總局體育信息中心副主任李桂華,國(guó)家體育總局體育信息中心電競(jìng)項(xiàng)目部部長(zhǎng)唐華,中共杭州市委宣傳部副部長(zhǎng)、中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫節(jié)節(jié)展辦公室主任卓超,中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫節(jié)節(jié)展辦公室副主任劉長(zhǎng)征,浙報(bào)數(shù)字文化集團(tuán)股份有限公司總經(jīng)理張雪南,杭州文化廣播電視集團(tuán)副總編輯徐國(guó)銀,浙江省體育局經(jīng)濟(jì)處副處長(zhǎng)王振璋,浙報(bào)數(shù)字文化集團(tuán)股份有限公司副總經(jīng)理李慶,京東集團(tuán)副總裁、3C文旅事業(yè)部總裁胡勝利,京東3C文旅事業(yè)部市場(chǎng)營(yíng)銷部總經(jīng)理汪延領(lǐng),國(guó)旅聯(lián)合股份有限公司董事長(zhǎng)施亮,上海小蔥文化傳播有限公司董事長(zhǎng)魏朝昱及CEO褚世元出席了活動(dòng)。
2017CEC引爆杭州 電競(jìng)再迎新里程碑
京東杯·2017中國(guó)電子競(jìng)技嘉年華是由國(guó)家體育總局體育信息中心主辦,國(guó)旅聯(lián)合股份有限公司、上海小蔥文化傳播有限公司等聯(lián)合承辦,京東手機(jī)獨(dú)家冠名,充值伙伴App Store充值卡鼎力支持的一場(chǎng)國(guó)家級(jí)大型電競(jìng)泛娛樂(lè)綜合項(xiàng)目,同時(shí)也是國(guó)家體育總局目前批文承認(rèn)的唯一一個(gè)電子競(jìng)技嘉年華活動(dòng)。
在開(kāi)幕式上,國(guó)家體育總局體育信息中心副主任李桂華從國(guó)家政策層面解讀了電競(jìng)行業(yè),李桂華副主任表示,今年,電子競(jìng)技迎來(lái)了發(fā)展的爆發(fā)期。中國(guó)電子競(jìng)技嘉年華將堅(jiān)持“科技讓電競(jìng)更精彩”的主題,秉承“科技化、全民化、娛樂(lè)化”的特色,開(kāi)設(shè)包括:電競(jìng)比賽擂臺(tái)、電競(jìng)產(chǎn)品展示、電競(jìng)大集、電競(jìng)裝備展、電競(jìng)互動(dòng)音樂(lè)節(jié)、美食街、電競(jìng)cos秀等大型主題活動(dòng),通過(guò)創(chuàng)新的活動(dòng)方式,精彩的活動(dòng)內(nèi)容,推進(jìn)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)全民化,促進(jìn)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)繁榮發(fā)展。
京東集團(tuán)副總裁、3C文旅事業(yè)部總裁胡勝利表示,發(fā)力電競(jìng)游戲,是以京東3C業(yè)務(wù)優(yōu)勢(shì)為基礎(chǔ),自然延伸而來(lái)的必然結(jié)果。京東希望通過(guò)電競(jìng)游戲作為載體,與年輕一代成為朋友。電商營(yíng)銷與文娛內(nèi)容進(jìn)行融合,內(nèi)容IP和服務(wù)產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)鏈條化,高效、精準(zhǔn)的線下渠道帶來(lái)更多的體驗(yàn)空間,賽事活動(dòng)的大眾參與性和明星效應(yīng)廣泛傳遞電競(jìng)游戲的正面屬性……
國(guó)旅聯(lián)合股份有限公司董事長(zhǎng)施亮在開(kāi)幕式上致辭指出,本次大賽的順利開(kāi)展對(duì)于提高我國(guó)的電競(jìng)水平、倡導(dǎo)健康的網(wǎng)絡(luò)生活都有著重要的意義。通過(guò)這個(gè)平臺(tái)讓越來(lái)越多的年輕人展示屬于自己的非凡魅力;也讓更多行業(yè)外的朋友們開(kāi)始關(guān)注、了解電子競(jìng)技。
上海小蔥文化傳播有限公司CEO褚世元致辭介紹到,未來(lái)的電競(jìng)必定是生態(tài)化的。近年來(lái),小蔥文化也一直在探索中國(guó)電競(jìng)行業(yè)健康的發(fā)展道路。通過(guò)電競(jìng)嘉年華、電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)、電競(jìng)教育等多種創(chuàng)新形式,形成產(chǎn)業(yè)生態(tài)閉環(huán),促進(jìn)電競(jìng)健康發(fā)展。
在開(kāi)幕式上,還有來(lái)自《中國(guó)有嘻哈》的嘉賓進(jìn)行了精彩的表演,參加2017CEC的各支頂級(jí)職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)也先后入場(chǎng),在升國(guó)旗、奏國(guó)歌之后,運(yùn)動(dòng)員代表和裁判代表先后進(jìn)行了宣誓。隨后,京東杯·2017中國(guó)電子競(jìng)技嘉年華正式拉開(kāi)了帷幕,瞬間引爆了全場(chǎng)氣氛。
從11月10日到12日,這場(chǎng)集電子競(jìng)技、游戲展示、智慧體育及網(wǎng)紅節(jié)等一系列活動(dòng)于一體的國(guó)家級(jí)電競(jìng)嘉年華,將為電競(jìng)迷們打造2017年中國(guó)最具觀賞性的電競(jìng)盛宴。
王者榮耀明星對(duì)決 頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì)杭州爭(zhēng)霸
作為代表電競(jìng)領(lǐng)域年度最高級(jí)別的賽事,本次嘉年華將同時(shí)擁有兩大比賽項(xiàng)目:《王者榮耀》及《爐石傳說(shuō)》,總獎(jiǎng)金高達(dá)百萬(wàn)元。
參賽的KPL職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)陣容也可謂超豪華:AG超玩會(huì)(2016KPL秋季賽亞軍、2017KPL春季賽亞軍)、QG Happy(2017KPL春季賽總冠軍、2017王者榮耀冠軍杯冠軍)、JC Gaming(2017KPL春季賽八強(qiáng)、2017冠軍杯個(gè)人solo賽冠軍)、RNG.M(2017年KPL秋季賽預(yù)選賽敗者組冠軍、2017年KPL王者冠軍杯四強(qiáng))4支明星戰(zhàn)隊(duì)將在王者榮耀明星大獎(jiǎng)賽中上演巔峰對(duì)決。
在今年8月的澳門銀河·CEC2017中國(guó)電子競(jìng)技嘉年華上,AG超玩會(huì)曾以2:1力克QG Happy,獲得獎(jiǎng)金榜第一。此番在京東杯·2017中國(guó)電子競(jìng)技嘉年華上,兩支頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì)再度狹路相逢。究竟是QG Happy能夠復(fù)仇AG超玩會(huì),還是AG超玩會(huì)能夠再下一城,抑或是JC Gaming、RNG.M、BA能夠成為黑馬?這也牽動(dòng)了無(wú)數(shù)電競(jìng)迷的心。
此外,LGD、CWG、QIN、BA等明星戰(zhàn)隊(duì)也將一同參與王者榮耀-榮耀精英賽。觸手直播、斗魚直播、虎牙直播、企鵝電競(jìng)、熊貓直播、YY手游則成為了賽事合作直播平臺(tái)。預(yù)計(jì)本次嘉年華直播觀看次數(shù)將超過(guò)5000萬(wàn)!
舉辦首屆網(wǎng)紅節(jié) 十多名人氣明星助陣
對(duì)于電競(jìng)迷來(lái)說(shuō),本次國(guó)家級(jí)的電競(jìng)嘉年華不但有最精彩的電競(jìng)賽事,還有網(wǎng)紅節(jié)的“福利”。
據(jù)組委會(huì)負(fù)責(zé)人介紹,本次嘉年華將舉辦的首屆網(wǎng)紅節(jié),邀請(qǐng)到了人氣女團(tuán)Cherry Girl、斗魚人氣主播小九九、2016年新銳主播第一名馮朗朗等十多名知名網(wǎng)紅到場(chǎng),此外還有一名千萬(wàn)粉絲級(jí)別的知名女主播,他們將會(huì)和粉絲們進(jìn)行很多互動(dòng),帶來(lái)最燃的現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)。
此外,首屆網(wǎng)紅節(jié)還將同期舉行直播平臺(tái)高峰論壇以及網(wǎng)紅盛典,各大直播平臺(tái)的高管將共同探討直播行業(yè)的未來(lái),并為在過(guò)去一年中表現(xiàn)出色的平臺(tái)主播頒出年度大獎(jiǎng)。
巔峰對(duì)決、知名解說(shuō)、網(wǎng)紅齊聚、Cosplay大賞……雙十一期間的杭州為電競(jìng)迷端出了令人難忘的電競(jìng)娛樂(lè)盛宴。據(jù)了解,京東杯·2017中國(guó)電子競(jìng)技嘉年華總計(jì)分為四個(gè)場(chǎng)館:A館主要為主舞臺(tái)區(qū)域,主要承載著核心賽事內(nèi)容;B館將承載著網(wǎng)紅節(jié),以及各大直播廠商為觀眾帶來(lái)娛樂(lè)盛宴;C館主要聚集著來(lái)自國(guó)內(nèi)外頂尖的游戲廠商,讓游戲發(fā)燒友擁有極致的體驗(yàn);D館主打科技生活、數(shù)字體育的概念,滿足各類年輕大眾人群的需求。
聯(lián)合產(chǎn)業(yè)鏈上下游 共建電競(jìng)業(yè)新生態(tài)
隨著我國(guó)手游及端游迸發(fā)式增長(zhǎng),特別是《王者榮耀》、《英雄聯(lián)盟》等現(xiàn)象級(jí)游戲出現(xiàn)之后,與之相關(guān)的電競(jìng)賽事也越發(fā)頻繁。作為電商平臺(tái)起身的京東在電子競(jìng)技比賽也一直有所關(guān)注,并給予不同角度的支持。此次京東杯·2017中國(guó)電子競(jìng)技嘉年華暨浙江國(guó)際數(shù)字體育娛樂(lè)展覽會(huì)便是在電競(jìng)比賽泛娛樂(lè)層面的一次發(fā)力。
在京東杯·2017中國(guó)電子競(jìng)技嘉年華暨浙江國(guó)際數(shù)字體育娛樂(lè)展覽會(huì)上,眾多知名游戲廠商也都攜帶自己的年度大作悉數(shù)到場(chǎng),為玩家提供豐富的周邊產(chǎn)品及互動(dòng)體驗(yàn)。
根據(jù)企鵝智庫(kù)與騰訊電競(jìng)聯(lián)合發(fā)布的《2017中國(guó)電競(jìng)發(fā)展報(bào)告》,2016年,中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)已經(jīng)擁有200多億元的產(chǎn)值和超過(guò)5億人的市場(chǎng)受眾。該報(bào)告認(rèn)為,中國(guó)電競(jìng)將迎來(lái)黃金五年,移動(dòng)電競(jìng)更是一個(gè)亟待拓展的藍(lán)海市場(chǎng)。特別是從2016年開(kāi)始,現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品《王者榮耀》出現(xiàn)激活移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)并舉辦職業(yè)聯(lián)賽KPL。得益于頭部游戲火爆,2017年移動(dòng)電競(jìng)游戲收入快速增長(zhǎng)帶動(dòng)整體市場(chǎng)規(guī)模的飛速上升。移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模迅速擴(kuò)張的同時(shí),增速大幅超越端游電競(jìng)市場(chǎng),市場(chǎng)規(guī)模高達(dá)462億元,標(biāo)志著移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)正式進(jìn)入了成長(zhǎng)期。
CEC中國(guó)電子競(jìng)技嘉年華作為國(guó)家級(jí)頂尖電競(jìng)賽事,此番攜手京東,響應(yīng)國(guó)家“全民電競(jìng)”的需求,通過(guò)拓展多元化的競(jìng)賽模式、引入諸多的娛樂(lè)元素,成為國(guó)內(nèi)目前娛樂(lè)性賽事的倡導(dǎo)者和引領(lǐng)者。
通過(guò)聯(lián)合電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈上下游,共建電競(jìng)業(yè)新生態(tài),京東杯·2017中國(guó)電子競(jìng)技嘉年華打造了一場(chǎng)年度最大、最精彩的電競(jìng)盛宴,也必將成為中國(guó)電競(jìng)事業(yè)的新里程碑。
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