- 類型:網(wǎng)絡游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標簽:moba
歡迎來到DOTA4!《DOTA2》7.07版本更新細節(jié)
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
修補匠:
再裝填現(xiàn)在對背包內(nèi)物品同樣生效。
熱導飛彈的飛行速度從900減少至700
熱導飛彈的魔法消耗從120/140/160/180點降低至80/100/120/140點
10級:+6% 技能增強 或 +75 施法距離
15級:+75 攻擊力 或 +10% 技能吸血
20級:+400 攻擊距離 或 +8 進擊的機械傷害
25級:+100 激光傷害 或 +0.3秒 熱導飛彈眩暈
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基礎生命恢復速率提升1點
攻擊前搖從0.49秒降低至0.4秒
山崩的傷害從100/180/260/300點調(diào)整為120/180/240/300點
敏捷從9 + 0.9改為0 + 0
小小的基礎護甲從-1點提升至0點
小小的基礎力量提升3點
移除神杖加成
移除崎嶇外表
增加了一個新技能:抓樹。對樹木施放后可以在攻擊中使用2/3/4/5次。攻擊距離增加至350。每次攻擊對單位多造成25%傷害,對建筑多造成75%傷害。對攻擊路徑上的單位造成70%濺射傷害。對建筑生效。耗盡攻擊次數(shù)后進入冷卻。冷卻時間:40/32/24/16秒。魔法消耗:20/30/40/50點
重做長大:提供20/30/40%狀態(tài)抗性,基礎攻擊力提升40/80/120點,移動速度提升40/50/60,并且攻擊速度降低30。
抓樹在握著樹木時獲得一個次級技能??梢詫⑹稚系臉淙酉蚰繕耍ü舸螖?shù)直接耗盡),觸發(fā)自身對其的攻擊,并且250范圍內(nèi)造成70%濺射傷害。施法距離:1000
10級:+15% 魔法抗性 或 +25 攻擊力
15級:+75 山崩傷害 或 +350 生命
20級:-10秒 抓樹冷卻 或 投擲無需目標
25級:-12秒 山崩冷卻 或 3 投擲能量點數(shù)
樹精衛(wèi)士:
10級:+35% 經(jīng)驗獲取 或 +10% 冷卻時間減少
15級:+90 攻擊力 或 3秒 樹木重生時間(意味著樹木被摧毀3秒后就會重生)
20級:+2秒 自然之蔽纏繞 或 +40 寄生種子傷害/治療
25級:+6 活體護甲格擋次數(shù) 或 +350 叢林之眼和瘋狂生長范圍
巨魔戰(zhàn)將:
旋風飛斧圖標總是在界面上可見,但是會根據(jù)近戰(zhàn)/遠程形態(tài)處于可用/不可用的狀態(tài)。
旋風飛斧(遠程)的冷卻時間從19/16/13/10秒降低至9秒
旋風飛斧(遠程)的減速持續(xù)時間從3/3.75/4.5/5.25秒減少至2.5/3/3.5/4秒
旋風飛斧(遠程)的減速數(shù)值從30%提升至40%
旋風飛斧(近戰(zhàn))的冷卻時間從12秒降低至9秒
旋風飛斧(近戰(zhàn))的致盲持續(xù)時間從4/5/6/7秒調(diào)整為5秒
10級:+10 敏捷 或 +200 生命
15級:+3 熱血戰(zhàn)魂疊加上限 或 +50 旋風飛斧傷害
20級:+20% 閃避 或 +50 攻擊力
25級:-6秒 旋風飛斧 冷卻 或 戰(zhàn)斗專注可驅散(對友軍有效)
巨牙海民:
10級:+40% 經(jīng)驗獲取 或 +90 金錢/分
15級:+350 生命 或 +150 雪球傷害
20級:+300 雪球速度 或 +100% 海象神拳暴擊
25級:12% 普攻觸發(fā)海象神拳 或 -6秒 寒冰碎片冷卻
孽主:
10級:+18 火焰風暴傷害 或 +30 移動速度
15級:+100 施法距離 或 +15 衰退光環(huán)攻擊力加成
20級:+70 攻擊速度 或 +30 生命恢復
25級:+0.8秒 怨念深淵纏繞 或 25% 火焰風暴傷害建筑
不朽尸王:
墓碑持續(xù)時間從15/20/25/30秒調(diào)整為30秒
墓碑范圍從600/800/1000/1200調(diào)整為1200
墓碑產(chǎn)生僵尸間隔從3秒增加至4.5/4/3.5/3秒
墓碑冷卻時間從70秒調(diào)整為85/80/75/70秒
減少了墓碑僵尸的碰撞體積
腐朽的魔法消耗從70/90/110/130點降低至70/85/100/115點
腐朽的傷害從20/60/100/140點減少至20/50/80/110點
10級:+100 施法距離 或 +8 生命恢復
15級:死亡時召喚墓碑 或 +20秒 腐朽持續(xù)時間
20級:+30 墓碑僵尸攻擊力 或 +3 墓碑可攻擊次數(shù)
25級:獲得重生 200秒冷卻 或 2秒 腐朽冷卻
熊戰(zhàn)士:
10級:+1.75 魔法恢復或 +8 力量
15級:+16 敏捷 或 -1秒 震撼大地冷卻
20級:+1 激怒持續(xù)時間 或 +25秒 怒意狂擊
25級:+14 怒意狂擊傷害 或 +600 震撼大地范圍
復仇之魂:
恐怖波動視野范圍從500降低至300(與傷害范圍相同)
恐怖波動冷卻時間從22/20/18/16秒降低至10秒
恐怖波動的負面效果持續(xù)時間從15秒減少至8秒
神杖升級的幻象攻擊力從50%提升至100%
復仇光環(huán)的范圍從900提升至1200
死亡時不再對敵人施加復仇光環(huán)
友方英雄在復仇光環(huán)下死亡時就會產(chǎn)生該英雄的幻象,持續(xù)攻擊導致其死亡的敵人,持續(xù)7秒。幻象繼承100%攻擊力。幻象為鬼魂/無法被選中,而且對敵人可見。
10級:+15% 魔法抗性 或 -1 恐怖波動護甲
15級:+15 敏捷 或 -6秒 恐怖波動冷卻
20級:-4秒 魔法箭冷卻 或 +15% 復仇光環(huán)
25級:+400 魔法箭傷害 或 魔法箭無視技能免疫
劇毒術士:
基礎移動速度減少5點
基礎攻擊力減少3點
瘴氣現(xiàn)在可以被驅散
10級:-8 瘴氣冷卻 或 +90 金錢/分
15級:+150 施法距離 或 +6% 毒刺減速
20級:+6秒 劇毒新星持續(xù)時間 或 瘴氣擊中英雄時召喚2個守衛(wèi)
25級:+600 劇毒新星范圍 或 3倍 瘟疫守衛(wèi)生命/攻擊力
冥界亞龍:英雄重做
基礎移動速度減少5點
基礎護甲減少1點
腐蝕皮膚不再減緩移動速度。
腐蝕皮膚每秒傷害從10/15/20/25點提升至8/16/24/32點
腐蝕皮膚降低攻速效果從10/15/20/25調(diào)整為8/16/24/32
重做毒性攻擊。對目標造成減速,并根據(jù)目標缺失的生命值造成傷害。
降低攻速/移速:25/30/35/40%
每秒傷害:0.25/0.5/0.75/1.0 * 缺失的生命值百分比(滿級時損失了50%生命值將受到每秒50點傷害,損失了90%生命值將受到90點每秒傷害)
持續(xù)時間:3
冷卻時間:6/4/2/0
魔法消耗:40/35/30/25
重做幽冥劇毒。向目標區(qū)域施放劇毒。對范圍內(nèi)敵人造成持續(xù)傷害,降低魔法抗性并施加破壞效果(禁用被動技能)。
范圍:300
每秒傷害:20/30/40/50
魔法抗性:-10/15/20/25% + 施加破壞
持續(xù)時間:8
冷卻時間:5
魔法消耗:75
施法距離:900(彈道速度為2000)
注:這將作用目標區(qū)域,施放時不會使敵人獲得持續(xù)的負面效果。只有他們站在該區(qū)域內(nèi)才會生效。
10級:+20 攻擊速度 或 +8% 技能吸血
15級:+100 攻擊距離 或 +6 腐蝕皮膚傷害
20級:毒性攻擊對建筑有效 或 +100 蝮蛇突襲每秒傷害
25級:+120 攻擊力 或 幽冥劇毒具有沉默效果
維薩吉:
傭獸攻擊力現(xiàn)在是恒定的25/40/55點,而不是逐漸恢復的能量。
施放皇權顫抖現(xiàn)在會使900范圍內(nèi)的傭獸在施放時獲得同樣效果。
10級:+125 施法距離 或 +30 攻擊力
15級:+40% 經(jīng)驗獲取 或 靈魂超度攻擊兩個目標e
20級:+15 靈魂超度每點靈魂傷害 或 +80 傭獸移動速度
25級:-2秒 陵衛(wèi)斗篷恢復時間 或 +1 傭獸
術士:
10級:+5% 致命鏈接傷害 或 +125 施法距離
15級:-7秒 暗言術冷卻 或 +40% 經(jīng)驗獲取
20級:死亡時召喚地獄火 或 250 范圍型暗言術
25級:+20 地獄火護甲 或 地獄火獲得技能免疫
編織者:
10級:+20 法力損毀 或 +25% 經(jīng)驗獲取
15級:12 力量 或 +75 縮地傷害
20級:-0.5 蟲群降低護甲 或 +2 蟲群可攻擊次數(shù)
25級:+200 縮地移動速度 或 +1 連擊次數(shù)
風行者:
集中火力現(xiàn)在允許風行者邊攻擊目標邊移動。
集中火力攻擊速度加成從500減少至350
集中火力冷卻時間從60秒增加至70秒
束縛擊現(xiàn)在沒能束縛目標時在落空區(qū)域會有提示。
10級:+30% 風行減速 或 +1.75 魔法恢復
15級:+90 強力擊傷害 或 +75 攻擊距離
20級:25% 冷卻時間 或 風行提供隱身
25級:+20% 集中火力短暫擊暈 或 +1 束縛擊目標
寒冬飛龍:
10級:+90 金錢/分 或 +50 攻擊力
15級:+350 生命 或 +600 夜間視野
20級:+15% 嚴寒燒灼減速 或 -5秒 極寒之擁冷卻冷卻
25級:+1.5秒 寒冬詛咒持續(xù)時間 或 碎裂沖擊造成2秒眩暈
巫醫(yī):
死亡守衛(wèi)現(xiàn)在產(chǎn)生時攻擊距離守衛(wèi)最近的英雄
10級:+5 護甲 或 +75 攻擊力
15級:+2 麻痹藥劑彈跳次數(shù) 或 +120 金錢/分
20級:+1 詛咒爆發(fā)次數(shù) 或 +125 死亡守衛(wèi)攻擊距離
25級:+1.5% 巫毒回復術最大生命值 或 +75 死亡守衛(wèi)攻擊力
冥魂大帝:英雄重做
力量成長從3.2減少至2.8
重做殊死一搏:
殊死一搏對英雄的幾率從15%調(diào)整為9/11/13/15%(與非英雄單位相同)
殊死一搏對英雄的致命一擊傷害從150/200/250/300調(diào)整為300%
重做殊死一搏對非英雄的機制。擁有9/11/13/15%幾率直接秒殺非玩家控制的非遠古單位,并獲得一點能量。
可以施放殊死一搏召喚骷髏兵,數(shù)量與擁有的能量點數(shù)相同(最多為4/5/6/7點)。骷髏不受控制,會自動尋找攻擊目標。
主動施放需要75點魔法,冷卻時間為50秒。骷髏兵擁有35-40點攻擊力,1.2秒攻擊間隔,350移動速度,350點生命。擊殺后給予15金錢/經(jīng)驗獎勵。
骷髏兵每0.25秒召喚一個(施放時召喚第一個)。
注:如果擁有吸血光環(huán),秒殺單位時的吸血量與造成全額傷害相同。
對目標施放冥火暴擊會使所有骷髏兵收到命令,攻擊該目標。
10級:+40 冥火暴擊每秒傷害 或 +20 攻擊速度
15級:+5 骷髏兵數(shù)量 或 +15 力量
20級:重生不消耗魔法或 +30 骷髏兵攻擊力
25級:+25% 吸血光環(huán)吸血 或 重生時施放冥火暴擊
宙斯:
10級:+6 護甲 或 +25% 經(jīng)驗獲取
15級:+40 移動速度 或 +1% 靜電場傷害
20級:+15% 冷卻時間減少 或 +0.5秒 雷擊眩暈
25級:+200 施法距離 或 +170 弧形閃電傷害
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