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歐盟報告:盜版游戲有助于提高正版游戲的銷量

時間:2017-09-25 21:29:08
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

網(wǎng)絡(luò)上關(guān)于盜版和正版游戲之爭從來沒有停歇過,但實際上二者或許并不單單是相互傷害的關(guān)系。

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根據(jù)歐盟委員會對盜版影響電子游戲的銷量報道,盜版實際上能讓發(fā)行商受益,幫助正版游戲銷量提高24%。

那么為何出現(xiàn)這種積極的情況?為何非法下載和分流會增加游戲的銷量?據(jù)報告解釋說,盜版在此過程中扮演了將盜版玩家轉(zhuǎn)化為付費玩家的角色。

“對游戲來說,非法在線下載帶來了積極的影響,非法消費有助于提高正版游戲的銷量。非法下載和游戲分流帶來的這種積極效果,原因可能是盜版成功將非法玩家轉(zhuǎn)化到了付費玩家。業(yè)界使用過的戰(zhàn)術(shù)包括,比如如果玩家付費了,他們會提供額外的獎勵或額外的關(guān)卡。”

雖然盜版一定程度上能讓正版游戲受益,但這種轉(zhuǎn)化率并沒有一個準(zhǔn)確的數(shù)字。有多少玩家在玩過盜版后選擇入正,這是誰也無法說清的。此外,上面的調(diào)查或許僅僅適用于歐洲,對于其他國家和地區(qū),尤其是低收入國家,就很難說了。

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