您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《WWE 2K18》自定義功能介紹 捏個(gè)自己上去挨打

時(shí)間:2017-09-24 10:54:16
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

《WWE 2K18》自定義功能介紹 捏個(gè)自己上去挨打

《WWE 2K18》即將正式發(fā)售,今天本作發(fā)布了一段12分鐘的視頻,詳細(xì)展示了本作新增的自定義空間。包括角色創(chuàng)建工具、精彩鏡頭剪輯工具和賽場(chǎng)自定義工具。

視頻首先演示了角色創(chuàng)建工具,玩家可以通過(guò)滑桿調(diào)節(jié)人物的各種身體指標(biāo),而且最重要的是本作增強(qiáng)了標(biāo)志和傷疤的布局算法,現(xiàn)在玩家可以任意拉伸標(biāo)志和傷疤,放到角色身上的任何位置。

隨后視頻演示了畫(huà)面濾鏡、精彩鏡頭剪輯和游戲中的摔角動(dòng)作等新內(nèi)容。

WWE 2K18》將于10月17日登陸PS4和Xbox One,稍后登陸Switch平臺(tái)。

高清視頻截圖:

《WWE 2K18》自定義功能介紹 捏個(gè)自己上去挨打

《WWE 2K18》自定義功能介紹 捏個(gè)自己上去挨打

《WWE 2K18》自定義功能介紹 捏個(gè)自己上去挨打

0
8.6
已有37人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:格斗游戲
  • 發(fā)行:2K Game
  • 發(fā)售:2017-10-17(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Visual Concepts/Yuke's Co., LTD
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),2k游戲

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+