- 類(lèi)型:格斗游戲
- 發(fā)行:2K Game
- 發(fā)售:2017-10-17(PC)
- 開(kāi)發(fā):Visual Concepts/Yuke's Co., LTD
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),2k游戲
《WWE 2K18》自定義功能介紹 捏個(gè)自己上去挨打
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《WWE 2K18》即將正式發(fā)售,今天本作發(fā)布了一段12分鐘的視頻,詳細(xì)展示了本作新增的自定義空間。包括角色創(chuàng)建工具、精彩鏡頭剪輯工具和賽場(chǎng)自定義工具。
視頻首先演示了角色創(chuàng)建工具,玩家可以通過(guò)滑桿調(diào)節(jié)人物的各種身體指標(biāo),而且最重要的是本作增強(qiáng)了標(biāo)志和傷疤的布局算法,現(xiàn)在玩家可以任意拉伸標(biāo)志和傷疤,放到角色身上的任何位置。
隨后視頻演示了畫(huà)面濾鏡、精彩鏡頭剪輯和游戲中的摔角動(dòng)作等新內(nèi)容。
《WWE 2K18》將于10月17日登陸PS4和Xbox One,稍后登陸Switch平臺(tái)。
高清視頻截圖:
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