《使命召喚14》僵尸模式細節(jié) 團隊合作至關重要
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
最近《使命召喚14》僵尸模式負責人Jon Horsley接受了PlayStation官方博客采訪,透漏了《使命召喚14》僵尸模式的一些細節(jié)。Horsley表示《使命召喚14》僵尸模式分設計目標是:打造《使命召喚》系列以來最嚇人的僵尸模式體驗。
PS博客:《使命召喚》僵尸模式一直是4人合作、擊敗一波又一波敵人的戰(zhàn)斗。請問,《使命召喚14:二戰(zhàn)》的僵尸模式也是同一個預設機制嗎?
Horsley:是的,《使命召喚14》的僵尸模式仍然是專注刺激的4人合作對抗一波又一波不斷增加的僵尸玩法。本作的僵尸模式一切恐怖設定都建立在第二次世界大戰(zhàn)這一大背景基礎上,我們會將恐怖程度提升到一個新的境地。
Horsely還討論了多個不同的僵尸類型,這將強迫玩家和隊友交流才能活下來。
PS博客:預告片暗示了多種不同類型的僵尸,大錘工作室在這個方向上走了多遠呢?
Horsley:在我們的故事中,第三帝國(Third Reich,1933至1945年間的德國納粹政權)已經(jīng)建立了一個不死軍團,試圖做最后一搏。有趣的是,這些僵尸保留了一些他們曾是士兵時的紀律性和目的。每一個僵尸類型都有自己特定的角色,比如有噴火器僵尸,有移速很快的僵尸,如果你跑到了死角,你就會有大麻煩。這就需要大量的團隊合作和戰(zhàn)術才能在各種不死士兵的襲擊中活下來。團隊合作,交流,冷靜的頭腦是制勝關鍵。
制作人還提供了一些關于場景和情節(jié)的細節(jié),此次僵尸模式的故事將發(fā)生在二戰(zhàn)結束時的德國巴伐利亞村。玩家可以在這個模式中探索下水道、實驗室和墳墓,而不同類型的敵人,如燃燒的和奔跑的僵尸將會對玩家?guī)砀蟮奶魬?zhàn)。場景中的一些道具也不僅僅是為了展示,他指出,有一些雜物和機器,比如在展示預告片中看到的鋸片,都可以用來對付敵人。
他還指出,沒有經(jīng)驗的玩家和“老兵”們都能夠享受此次的僵尸模式,游戲中還有很多“新挑戰(zhàn)和支線任務”。此外,制作人還證實,暫時和永久的升級將會在游戲中發(fā)揮至關重要作用,但仍對具體細節(jié)守口如瓶。
《使命召喚14》將于2017年11月3日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。PC版Beta(Steam)9月29日開始,10月2日結束。
PC版游戲最低需GTX 660或HD 7850顯卡,8G內(nèi)存和25G硬盤空間。
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