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GC:《合金裝備:幸存》試玩體驗(yàn) 享受殺怪的樂趣

時(shí)間:2017-08-24 14:48:32
  • 來源:巴哈姆特
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

敵人的行進(jìn)路線會(huì)在地面上顯示箭頭告知玩家,因此要掌握敵人會(huì)從哪里攻來絕非難事。但隨著侵入波數(shù)的推進(jìn),將演變?yōu)閮H靠四個(gè)人不可能完全顧及的情況,由于怪物們將會(huì)從各種路徑下襲擊而來,因此需要在無法顧及的地點(diǎn)盡可能設(shè)置較多防衛(wèi)單位。

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此外,隨著襲擊波數(shù)增加也會(huì)出現(xiàn)特殊的怪物。特別棘手的是稱為炸彈客的怪物,只要被這種怪物接近就會(huì)讓防衛(wèi)單位在一瞬間遭到破壞。為此玩家們可得優(yōu)先擊倒炸彈客。

好不容易撐過了猛攻,在下一波來臨前將給予玩家數(shù)分鐘的休息時(shí)間,這就是所謂的準(zhǔn)備階段。在這段休息時(shí)間里,可以為迎接下一波襲擊收集素材、修理或建設(shè)防衛(wèi)單位。

但是由于全體出動(dòng)去收集素材,將會(huì)導(dǎo)致沒有時(shí)間進(jìn)行據(jù)點(diǎn)的強(qiáng)化,因此得決定留在據(jù)點(diǎn)的人與外出進(jìn)行探索的人。

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另外在休息時(shí)間里,將會(huì)在任務(wù)區(qū)域的某處產(chǎn)生支線任務(wù)。若順利完成任務(wù),就能獲得彈藥補(bǔ)給設(shè)備或Walker Gear,因此最好也一并決定前往執(zhí)行支線任務(wù)的成員。

在這次的體驗(yàn)版里只要能挺過三波襲擊就可以過關(guān),筆者的隊(duì)伍順利地防衛(wèi)成功。成員們都能各自了解自己所肩負(fù)的職責(zé)展開行動(dòng)。

特別是坐上Walker Gear的玩家活用其機(jī)動(dòng)力,在攻擊炸彈客上作出了很大的貢獻(xiàn)。在該名玩家出外進(jìn)行游擊行動(dòng)的期間,據(jù)點(diǎn)的防衛(wèi)雖然變得薄弱,但由于設(shè)置了機(jī)關(guān)槍及迫擊炮等單位而得以順利做好后援,這可說是成功的主因。

GC:《合金裝備:幸存》試玩體驗(yàn) 享受殺怪的樂趣

在這次試玩里,讓人理解到這款游戲所需的團(tuán)隊(duì)合作,并非是要大家綁在一起行動(dòng),而是根據(jù)分配的職責(zé)展開行動(dòng)。雖然本作與《合金裝備》系列本傳之間的關(guān)聯(lián)性薄弱,但即使是不知道系列作品的人也能夠毫無疑問地放心游玩。而如果是喜愛多人系游戲的玩家想必能夠盡情地享受樂趣。

既然在 E3 2017、GamesCom 2017 都有展出,也許有很大機(jī)會(huì)在東京電玩展 2017 展出,讓我們靜心期待能在亞洲試玩到本作的日子到來。

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