暴雪:《星際爭霸2》多人設(shè)計將迎來重大改變
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
偵測器
雖然我們不想使星靈的技能變得更加復(fù)雜,但我們希望讓偵測器對天梯玩家更有幫助。目前偵測器會被選擇所有戰(zhàn)斗單位的按鈕(默認為F2)選中,這常常會使偵測器不能正確就位,或是不合時宜地被消滅。雖然我們希望讓偵測器依舊能被該按鈕選中,但我們考慮增加“部署”偵測器的技能,以失去移動能力為代價增加視野范圍。
新技能:監(jiān)察模式
偵測器無法移動,但獲得25%的額外視野
異蟲
在去年的更新之后,我們發(fā)掘出了異蟲的一些新的策略和戰(zhàn)術(shù)。這一次,我們打算鼓勵與異蟲專長型單位滋生出的菌毯的直接互動,并希望提高潛伏者的效用。此外,我們還在研究與測試異蟲除了蟲后和刺蛇以外的地面防空選擇。隨著測試的進行,我們希望確保異蟲在后期之前擁有足夠的攻擊性選擇,使異蟲玩家不會在重重壓力之下只能被動防守。
感染者
對于感染者,我們嘗試使該單位與菌毯有更多的互動。我們還想看看是否可以減少霉菌滋生對敵軍造成毀滅性打擊的潛力,同時使其依舊是一個強大的癱瘓/范圍性技能。所以我們使霉菌滋生無法影響飛行單位,且在菌毯之外被霉菌滋生擊中的單位不會無法移動,而是會被減速。同時,在菌毯上被擊中的單位會在菌毯上被定身,并且霉菌滋生的整體范圍得到了增加。由于這個改動對異蟲的對空能力造成了很大的影響,所以我們將密切關(guān)注這個改動,以確保異蟲在這個領(lǐng)域中依然有足夠的對空選擇。
感染者的異化作戰(zhàn)體技能也發(fā)生了改變。目前該單位基本上只會在無計可施的情況下使用,我們認為可以使它更有效用。但是我們不希望異化作戰(zhàn)體成為軍隊的主要構(gòu)成。于是,我們試圖削弱異化作戰(zhàn)體的對地攻擊,并賦予其對空作戰(zhàn)能力。
霉菌滋生
作用范圍從2.0增加到2.5
不再影響飛行單位
菌毯外單位的移動速度會被降低50%
菌毯上的單位會失去移動能力
異化作戰(zhàn)體
現(xiàn)在受到異蟲噴射攻擊和地面單位甲殼升級的增益
被感染的電磁槍傷害從8點降到6點
被感染的電磁槍不再攻擊空中單位
新武器:酸性孢子
投射物
范圍6
傷害14點
攻擊間隔0.95
優(yōu)先于地面武器
異化作戰(zhàn)體在菌毯上孵化得更快
飛蛇
飛蛇的寄生彈通常作為一種孤注一擲的大型施法戰(zhàn)術(shù)。你會希望寄生彈越多越好,并且在遭遇敵人時一股腦地全施放出去,快速消滅敵人。我們希望保持這種強大的對空能力,但傷害不會以指數(shù)級增長。通過增加其傷害,飛蛇的使用者會對摧毀敵方目標更有信心。
寄生彈
傷害不再與其他寄生彈效果疊加
傷害從90點增加到180點
眼蟲
和偵測器一樣,我們希望它不會直接沖到敵軍中送死,而是能夠在某個位置進行部署。
新技能:超距視界
眼蟲無法移動,但獲得25%的額外視野
蟲群宿主
對于蟲群宿主,我們想增加一些對抗它們的手段。通過削弱它們在菌毯之外的移動速度,敵方攻城坦克或不朽者可以更容易地對抗蟲群宿主。然而它在菌毯上的移動速度并不會改變,這就讓鋪菌毯對于蟲群宿主的使用者更加關(guān)鍵。
菌毯外的移動速度從4.13降低至3.15
在菌毯上的移動速度保持5.36
潛伏者和潛伏者巢穴
我們認為潛伏者是一個合格的區(qū)域控制單位,但我們覺得它的使用時機有點少。由于潛伏者巢穴被軟性地鎖定在重要的刺蛇肌腱擴增升級之后,而游戲進入后期時反隱形又會大大降低潛伏者的有效性。
為了解決這個問題,我們將潛伏者巢穴拆分為獨立的建筑,在刺蛇巢建好之后可以直接由工蜂孵化。此外,我們還在潛伏者巢穴中增加了一個名為“挖掘之爪”的進化,增加了潛伏者的移動速度和潛地速度。我們的目標是在有大量探測器存在的后期給予潛伏者更多的效能。
刺蛇巢無法再變異為潛伏者巢穴
新建筑:潛伏者巢穴
花費100晶體礦/150瓦斯/86秒
新升級:挖掘之爪
在潛伏者巢穴進行升級
需要主巢
花費150晶體礦/150瓦斯/56秒
縮短潛地時間。將潛伏者移動速度從4.13提升到4.55
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