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《底特律:成為人類》參加科隆展 提供Demo試玩

時(shí)間:2017-08-15 20:22:09
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

《暴雨》開發(fā)商Quantic Dream今日在Twitter上宣布,他們將攜新作《底特律:成為人類》參加本月底的德國(guó)科隆游戲展,并在PlayStation攤位提供“人質(zhì)”Demo的試玩。

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如此看來,索尼也會(huì)參加月底的科隆展,但似乎并沒有一個(gè)展前發(fā)布會(huì)。索尼已經(jīng)多年沒有在科隆展上召開發(fā)布會(huì)了,今年看來也不例外。

《底特律:成為人類》設(shè)定在距今約 20 年后的近未來,那時(shí)的社會(huì)與現(xiàn)在并無太大的差異,唯有那時(shí)的仿生人(人形機(jī)器人)技術(shù)有飛躍性的進(jìn)展,成了一種普及社會(huì)的量產(chǎn)商品。那時(shí)的社會(huì)充滿著言行舉止如同人類的仿生人,它們擔(dān)任許多人類原本從事的工作,如工人、侍者、保姆等。為了便于識(shí)別,仿生人的服裝都標(biāo)有藍(lán)光三角標(biāo)誌,額頭右側(cè)也有圓形光環(huán)。

然而,本應(yīng)當(dāng)正常運(yùn)作程序的仿生人,卻陸續(xù)開始出現(xiàn)異常,有些仿生人無故失蹤,有些仿生人突然狂暴化并攻擊人類,有些仿生人則是產(chǎn)生不該有的情感。雖然異常案例的比例不高,卻足以嚴(yán)重動(dòng)搖人類對(duì)仿生人的信任。

Quantic Dream CEO兼游戲總監(jiān)大衛(wèi)?凱吉(David Cage)表示,這款游戲并非要玩家扮演英雄去消滅這些異常的仿生人,而是反過來扮演仿生人,透過這群比真實(shí)人類還要純粹的存在,來探討關(guān)于人類的過去、現(xiàn)在、未來,以及人性與情感等議題。

人類總認(rèn)為自己是上天眷顧的天選之子,不過對(duì)這個(gè)世界而言,或許人類其實(shí)才是負(fù)面的存在,而仿生人,或許才是下一批主宰這世界的全新族群。這次《底特律:成為人類》和先前《暴雨》類似,玩家會(huì)操作多名仿生人角色,透過不同觀點(diǎn)來體驗(yàn)整個(gè)故事。

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《底特律:成為人類》將于2018年發(fā)售,支持繁體中文,PS4獨(dú)占。

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