- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2020-11-11(PC)
- 開發(fā):Bungie
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,槍戰(zhàn),太空,刷寶射擊
《命運(yùn)2》有海量?jī)?nèi)容 超過(guò)80個(gè)PvE任務(wù)和活動(dòng)
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
最新一期《Edge》雜志披露了《命運(yùn)2》一些新的細(xì)節(jié)。
據(jù)Edge報(bào)道,《命運(yùn)2》中將有超過(guò)80個(gè)任務(wù)和PvE活動(dòng),每一個(gè)在長(zhǎng)度,挑戰(zhàn),故事和獎(jiǎng)勵(lì)上都是實(shí)質(zhì)性的設(shè)計(jì),而非湊數(shù)。由于添加了這么多的新內(nèi)容,以至于開發(fā)團(tuán)隊(duì)有時(shí)候意識(shí)到,有些過(guò)度添加而忽略了革新,當(dāng)然這個(gè)問(wèn)題在后來(lái)得到了糾正。
在Nightfall Strikes中玩家不會(huì)花費(fèi)自己太多的時(shí)間,因?yàn)闀?huì)有時(shí)間限制,比如一個(gè)Strike是13分鐘。在1代中,這曾經(jīng)是一個(gè)問(wèn)題,因?yàn)槊總€(gè)挑戰(zhàn)性的遭遇戰(zhàn)都有各種方法解決,但非常需要時(shí)間。而在續(xù)作中,玩家必須制定戰(zhàn)術(shù),必須有效率。
《命運(yùn)2》將于9月6日發(fā)售,登陸PS4和Xbox One,PC版10月24日發(fā)售。
以下是@《命運(yùn)2》游戲資訊微博公布的更多細(xì)節(jié):
命運(yùn)2將有超過(guò)80個(gè)劇情任務(wù),能量武器有妙用,日落打擊(Nightfall)將限時(shí),加入戰(zhàn)隊(duì)福利多。
1.能量武器將對(duì)PVP中開啟大招的玩家或者PVE中有能量護(hù)盾的敵人有加成,使用對(duì)應(yīng)屬性(火,電,虛空)的能量武器打爆敵人的護(hù)盾將會(huì)引發(fā)造成范圍傷害的爆炸
2.某些特定的游戲內(nèi)容會(huì)有鎖定模式,在鎖定模式中,你不僅不能更換武器,甚至不能切換天賦
3.日落打擊將限時(shí),限時(shí)的時(shí)長(zhǎng)會(huì)根據(jù)打擊的內(nèi)容不同而變化,其中一個(gè)將會(huì)是13分鐘。
4.如果你的戰(zhàn)隊(duì)(Clan)完成了如日落打擊之類的活動(dòng),即使你沒(méi)有參加也將受益(趕快找個(gè)好戰(zhàn)隊(duì)吧?。?/p>
5.大地圖上的公共事件將不僅是定時(shí)觸發(fā),某些事件會(huì)被玩家手動(dòng)觸發(fā),如拔起一面旗子,觸發(fā)這種公共事件將有機(jī)會(huì)立即充滿你的大招充能。
6.游戲中會(huì)有多種降低手雷CD的方法,比如術(shù)士將會(huì)在劇情任務(wù)早期獲得的一件金裝胸甲,可以使術(shù)士在浮空時(shí)舉槍漂浮在空中,配合破曉術(shù)士的“灼熱升騰”天賦(圖2)將極大的提高手雷的使用率。
7.射手獵人的“奉獻(xiàn)大眾”天賦(圖3)最多將可以產(chǎn)生8個(gè)光球,足夠使隊(duì)友的大招從0完成充能。此外,EDGE雜志透露獵人將會(huì)有另外一處非常不錯(cuò)的設(shè)定,但是Bungie要求他們暫時(shí)保密。
8.EDGE雜志表示還有一點(diǎn)非常重要但是暫時(shí)不能透露的是關(guān)于一個(gè)叫Magician(魔術(shù)師?)的設(shè)定,
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