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內(nèi)容太豐富 《命運(yùn)2》打穿故事模式才是游戲的開始

時(shí)間:2017-08-08 12:28:47
  • 來源:3DM新聞組-Goku
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

玩家們在打穿《命運(yùn)2》的戰(zhàn)役之后能干什么?在最近的一次采訪中,Bungie透露了在完成游戲主線故事后,內(nèi)容比你想象的更多。

內(nèi)容太豐富 《命運(yùn)2》打穿故事模式才是游戲的開始

制作人David Dague表示,《命運(yùn)2》并不會隨著主線故事的完結(jié)而結(jié)束,諸如《命運(yùn)》這樣比較耗費(fèi)時(shí)間的游戲,制作組找到了一種方式,可以讓玩家在游戲故事完結(jié)之后繼續(xù)探索。制作人表示,游戲完結(jié)之后仍然有許多可以探索的地方,當(dāng)玩家位于“目的地”的時(shí)候,可以打開地圖,地圖會顯示各種可以完成的任務(wù)?!睹\(yùn)2》中有很多目的地,玩家還可以在目的地中找到各位角色,進(jìn)行互動。

當(dāng)然,除了參與各種多人任務(wù)以獲得好的裝備外,玩家們還可以有更多的機(jī)會了解《命運(yùn)2》的世界,同時(shí)完成不同的任務(wù)并與眾多角色的互動。制作人表示,玩家可以在游戲世界中進(jìn)行探索,得到獎(jiǎng)勵(lì)。你可以在地圖上看到公共活動,和小伙伴參與各種任務(wù),或者一起去地圖冒險(xiǎn)。

內(nèi)容太豐富 《命運(yùn)2》打穿故事模式才是游戲的開始

制作人認(rèn)為,《命運(yùn)2》背后的團(tuán)隊(duì)都努力讓玩家們能盡可能的融入游戲,給他們一個(gè)完整的體驗(yàn),而不是一味的重復(fù)玩法,制作人表示,你將在游戲中了解主線故事的信息,隨時(shí)掌握公共活動情況,玩家還可以管理自己的幫派??偠灾谱鹘M希望玩家能夠沉浸在游戲世界中,而不是被強(qiáng)迫進(jìn)行游戲。

《命運(yùn)2》將于9月6日在PS4和Xbox One上發(fā)售,10月24日登陸PC,敬請期待。

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