CJ《變形金剛OL》試玩體驗(yàn) 機(jī)甲們的守望先鋒
- 來源:3DM新聞組
- 作者:永夜寒星
- 編輯:永夜寒星
今年CJ出現(xiàn)了不止一部機(jī)甲對戰(zhàn)類游戲,其中騰訊游戲發(fā)布的《變形金剛OL》是頗有潮流范的一部。
作為騰訊游戲新近推出的FPS,《變形金剛OL》可謂騰訊在此次CJ的重頭戲之一。在會場有不止一處試玩場地可供玩家體驗(yàn),其中這個(gè)專門以擎天柱的形象來造勢的試玩展臺正位于其中一個(gè)的入口,可謂是賺足了眼球。
實(shí)際上這款科幻機(jī)甲風(fēng)的FPS,正是承襲了《守望先鋒》核心理念的嘗鮮之作。5v5團(tuán)隊(duì)競技是本作主要模式,玩家在團(tuán)隊(duì)中承擔(dān)不同的定位,包括 和 。在每個(gè)定位中都有我們倍感親切的汽車人或霸天虎角色可以選擇,例如大黃蜂身形靈巧作為突擊兵,而擎天柱沉穩(wěn)堅(jiān)挺作為肉盾 。
玩家操作的變形金剛角色都裝配有自己獨(dú)有的不可替換槍械,以及專門的技能,這與《守望先鋒》如出一轍。此外,參戰(zhàn)的變形金剛真的可以變身為汽車或飛機(jī)的形態(tài),并且也可以進(jìn)行攻擊。但筆者感覺形態(tài)變化并不是很實(shí)用,除了趕路以及到達(dá)一些難以到達(dá)的位置,基本上在戰(zhàn)斗中是難以有用武之地的。
出色的模型與場景質(zhì)感給本作增色不少,也許是運(yùn)營《穿越火線》多年積累的經(jīng)驗(yàn),《變形金剛OL》在畫面表現(xiàn)上非常討巧,科幻風(fēng)的場景也許真的更適合這種在現(xiàn)實(shí)與非現(xiàn)實(shí)間交錯(cuò)的激烈對戰(zhàn)。
然而這種蘊(yùn)含著科幻向神秘感的場景,與變形金剛們的載具形態(tài)顯得有些不搭調(diào)。當(dāng)你的注意力被一座充滿未來感的空間站所吸引時(shí),忽然你眼前的隊(duì)友從霸氣的機(jī)甲變成一輛四驅(qū)車,瞬間產(chǎn)生一種參加了玩具總動員的感覺。
與南夢宮參展的無雙系高達(dá)亂斗手游《敢達(dá)爭鋒對決》不同,《變形金剛OL》是純粹的團(tuán)隊(duì)取向競技游戲。這種新型的FPS形式經(jīng)由《守望先鋒》的檢驗(yàn),事實(shí)證明玩家還是很買賬的。對于熱衷于彰顯自身出類拔萃技術(shù)的FPS達(dá)人,這樣的競技模式一開始接觸會感到不習(xí)慣,但對每一位核心玩家而言,擔(dān)任團(tuán)隊(duì)一份子,發(fā)揮自身力量為團(tuán)隊(duì)爭取勝利的體驗(yàn)是不可替代的。
對于騰訊而言,適時(shí)推出一款自己的團(tuán)隊(duì)取向FPS無疑是穩(wěn)坐釣臺的明智之舉,但究竟是否能夠?qū)崒?shí)在在得到玩家的認(rèn)同,還需要時(shí)間的檢驗(yàn)。但無疑此次CJ的亮相為《變形金剛OL》未來的道路穩(wěn)固了根基。在筆者看來,《變形金剛OL》已經(jīng)蓄勢待發(fā),無論前路是否平坦,此刻的它是值得肯定的。
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