《DNF》9年了?! 新職業(yè)仍在推出 女圣職將開放
- 來源:3dmgame
- 作者:忽悠你傳火
- 編輯:ChunTian
相信很多玩家都對《地下城與勇士(DNF)》耳熟能詳。這款看似畫面簡陋,玩法復(fù)古的骨灰級網(wǎng)游,馬上將要迎來國服運營的第9周年。
九年了,在玩家的口中,對這款產(chǎn)品的評價也是褒貶不一。但這絲毫無法影響其吸金的效率,直到如今都是騰訊游戲收入來源的一個巨頭部分。
隨著國服九年慶,新職業(yè)“女圣職者”也將隨之降臨。
職業(yè)歷史
早在2012年,當時的在國際游戲展Gstar開幕之后,Nexon公司的《地下城與勇士》展臺上出售了一本名叫《地下城與勇士美工設(shè)計》的原畫集,在此次原畫集中不僅有精美的原畫,還有尚未開放的新職業(yè)女圣職者原畫出現(xiàn)。
時隔四年之后,在2016年度Nexon舉辦的《DNF》的冬季發(fā)布會之中,新職業(yè)女圣職者首次正式亮相。最終,小姐姐于2017年的1月19日正式在韓服上線。新發(fā)布的女圣職者形象比起初始版本顯得硬派許多,引起了玩家們的關(guān)注。
四個轉(zhuǎn)職
和其他經(jīng)典職業(yè)相同,女圣職者擁有四個轉(zhuǎn)職。
分別是——圣騎士(女) 對應(yīng)男圣騎士
異端審判者 對應(yīng)男力驅(qū)
巫女 對應(yīng)男法驅(qū)
誘魔者 對應(yīng)男復(fù)仇者
女圣職者各個職業(yè)與男圣職者轉(zhuǎn)職定位基本相同。值得一提的是,籠統(tǒng)的說,由于新職業(yè)的緣故,在技能數(shù)值,流暢度方面,女圣職者做的可能比男圣職者更好。
藍拳去哪里了
看到以上的轉(zhuǎn)職圖,有些粉絲玩家也許會問,男圣職者轉(zhuǎn)職后的“藍拳圣使”去哪了?
藍拳憑借著獨特的機能組,全游戲最強的打擊感,以及霸氣的職業(yè)插畫贏得了韓服大部分玩家的喜愛,據(jù)韓服人氣調(diào)查其排在第一位??墒沁@次女圣職者轉(zhuǎn)職名單里卻少了對應(yīng)角色。
根據(jù)網(wǎng)上流傳的一些小道消息,這一問題在被玩家們發(fā)現(xiàn)之后引發(fā)了許多的猜測——
玩家A:據(jù)說米歇爾在發(fā)明神格拳的時候曾經(jīng)立下規(guī)矩,神格拳傳男不傳女。
玩家B:難道是NP策劃覺得藍拳這個職業(yè)太下水道了,不忍心再把一個漂亮的小姐姐送進下水道?
玩家C:我不管我不管,小姐姐們出什么轉(zhuǎn)職我就玩什么,你們這些糙漢子趕緊給我閃開!
針對這幾種說法,無夢也專門進行了考證和研究,最后得出的結(jié)論就是:
米歇爾當初并沒有說什么神格拳傳男不傳女這種話,歷代藍拳在傳承的時候也沒有搞過這種男女不平等的事情,至少在DNF現(xiàn)有的資料上沒有任何記載。
那對于這個問題,韓服的策劃是怎么說的呢?
在某一次采訪當中,韓服的策劃曾經(jīng)提到過這個問題。
“由于考慮到新推出的角色為女性,那么她的力量和技巧性相比男性角色就會有一定的不足,這種差距反映在游戲內(nèi)會帶來打擊感和操作體驗的挫敗。我們也曾經(jīng)考慮過推出一個女性的圣職者職業(yè)來對應(yīng)藍拳,但最終還是放棄了。”
其實勇士們都能看得出來這句話里面敷衍的成分不少,沒有把真相完全說出來。
那么問題到底出在哪里呢?
原因有二。
首先,DNF最開始的開發(fā)公司是韓國的NP,這些最為古老的職業(yè)都是這家公司一手打造出來的,但在2008年,NP被NX收購了。
作為DNF這款游戲中打擊感最為出色的幾個職業(yè)之一,藍拳的制作難度是相當之高的,而最老的那批職業(yè)制作者要么已經(jīng)離開了NP,要么被調(diào)到了NX的其他部門,想要在新的職業(yè)上重現(xiàn)這種連擊感已經(jīng)變得很難。
第二,DNF歸根結(jié)底是一款貼圖游戲,人物的每個動作都是由一幀一幀的圖片組合拼接而成的。(這也是為什么游戲玩久了會出現(xiàn)紅叉的緣故)
為了做出一個簡單的技能,制作人員往往要做出幾十張貼圖,工作量是很大的。
而且在藍拳身上,他們遇到了一個問題:
這個職業(yè)的特色技能太多了,所需要的特色貼圖也太多了,而且由于和其他三個職業(yè)的風格不符,這些動作和貼圖還沒辦法用到他們身上。
換句話說,制作一些基礎(chǔ)動作可以多個職業(yè)公用,但藍拳的只能他自己用……
這或許也能解釋,為什么NP最終沒有制作出女藍拳,因為這完全有可能是一個吃力不討好的決定……
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