- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2020-11-11(PC)
- 開發(fā):Bungie
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,槍戰(zhàn),太空,刷寶射擊
射擊大作《命運(yùn)2》新情報(bào) 只有PC能以60幀完美運(yùn)行
- 來(lái)源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
目前,看來(lái)射擊大作《命運(yùn)2》唯一能夠確保60幀流暢運(yùn)行的只有PC平臺(tái),早先Bungie制作組透露,PC版本的《命運(yùn)2》將不會(huì)鎖幀,但主機(jī)版則會(huì)被強(qiáng)制鎖定30幀。
和三年前的初代《命運(yùn)》所不同的是,這一次的市場(chǎng)已經(jīng)有PS4 Pro、Project Scorpio等加強(qiáng)版的存在,可不可能提供4K分辨率+60幀的輸出呢?
制作人說(shuō)道,即使PS4 Pro是一款非常強(qiáng)大的機(jī)器,但《命運(yùn)2》依然無(wú)法運(yùn)行在60幀的幀率,因?yàn)槲覀兊挠螒蛐枰罅慷S富的物理模擬、碰撞效果,以及數(shù)量龐大的玩家,因此它無(wú)法提供60fps幀率所需的效能。
對(duì)于微軟來(lái)說(shuō),Project Scorpio是否能做到呢?Bungie對(duì)這個(gè)話題不太感冒,他們表示既然現(xiàn)在Project Scorpio還沒(méi)有正式公布,他們現(xiàn)在也沒(méi)有辦法討論太多,但現(xiàn)實(shí)就是兩者的幀率都被鎖定在30幀,和60幀無(wú)緣。
看來(lái),尤其是在游戲幀數(shù)的呈現(xiàn)上著重表現(xiàn),主機(jī)版統(tǒng)一為30幀,對(duì)于主機(jī)與PC版跨網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)的設(shè)想,相信這樣的設(shè)想不會(huì)實(shí)現(xiàn)的。
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