《刺客信條:起源》海量新細節(jié) 主線大約20小時
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
育碧在最近的財報上正式確認今年將有一個新的《刺客信條》游戲發(fā)售,而且還享受長期的售后支持規(guī)劃。今天國外玩家再次爆料了這款游戲的大量細節(jié)。
值得一提的是,這名爆料者還談到了上次4Chan上那名玩家的爆料(新聞回顧),他說4chan上有些消息過時了,因為隨著開發(fā)過程,有些設定被改了。因此下面我們看到的部分細節(jié),和之前的相比會有一些“矛盾”地方。
最新細節(jié):
《刺客信條:起源》首支預告片將于周五發(fā)布,屬于揭露預告(考慮到美國時間周五是我們的周六,明天就要公布?)
首個演示將于E3公布,此外還有一個CG預告片
本作的女主角叫夏洛特(Charlotte)
戴斯蒙德將出現(xiàn)在游戲中,但出現(xiàn)的方式不是你想的那樣
希臘被從游戲中砍掉,據(jù)說是下一部的發(fā)生地
故事有11幕,主線大約20個小時
《刺客信條:起源》地圖是《刺客信條4:黑旗》的3倍大,有埃及+地中海
《刺客信條:起源》就是新《刺客信條》的官方名字,而非開發(fā)代號
游戲發(fā)生在羅馬埃及(Roman Egypt),不過也有一些任務設定在羅馬埃及之前的時代,將是“封閉式”開放世界
主要故事發(fā)生在公元100/200年羅馬埃及
戰(zhàn)斗屬于《巫師3》的稍微改良版,不過比之前的《刺客信條》游戲更加講究戰(zhàn)術。
《刺客信條:起源》的動畫效果,其中95%是新做的,只有5%是之前做的
《刺客信條:起源》有很流暢的跑酷效果,和其他《刺客信條》游戲比,真的是“棒極了”
畫面上,游戲真的很漂亮,但沒有《地平線:黎明時分》那么驚艷
游戲中可以劃船
游戲玩法機制類似于《刺客信條:大革命》
《刺客信條:起源》將于2017年10月31日發(fā)售
《刺客信條:起源》有兩個主角,但并不是《刺客信條:梟雄》那樣的男女主之分。這里可能指的是一個古代和現(xiàn)代主角,或者是2個歷史角色,來自于不同的時代
泄漏者表示他本人很欣賞《刺客信條:起源》的故事,稱有可能會讓玩家大吃一驚
首支預告片將展示游戲的設定和主角,現(xiàn)代版場景也會有,但只是“一筆帶過”
《刺客信條:起源》的游戲世界,城市占了40%,最大的城市講和《刺客信條:兄弟會》中的羅馬一樣
會有拿破侖戰(zhàn)爭,但玩家并不會扮演Arno
戰(zhàn)斗系統(tǒng)的核心是躲避
《刺客信條:起源》的現(xiàn)代場景玩起來類似于《刺客信條3》,但比后者更大,更有互動性。時間上,大約占主線的10%。
下一部《刺客信條》游戲已經(jīng)確認設定在希臘,將會有一些之前的老面孔加入
至于古墓探索,泄漏者稱《刺客信條:起源》的古墓探索要比《刺客信條:兄弟會》和《刺客信條:啟示錄》強
服裝自定義非常像《刺客信條:大革命》
至于是否會有新的三部曲,現(xiàn)在還不確定,因為第三部游戲在時間和地點等問題上還沒定下來
女主角夏洛特將有一個新的刺客團隊
《刺客信條:起源》將至少有4個穿越場景
支線任務現(xiàn)在還不能說
游戲中不再有貼墻跑
游戲有1個男主和1個女主
和之前的作品一樣,你可以招募NPC
移動比以前更流暢,但不會有鉤子和繩索發(fā)射器等移動加強道具
其中一個可以去的城市是埃及亞歷山大
游戲中不能養(yǎng)寵物
當被問到跑酷是適合城市還是僅用于在古墓中時,開發(fā)人員稱在城市中跑酷確實很勉強,但也有其他可能
出于劇情和知識,仍需要去收集東西
配樂類似于《刺客信條2》
多樣化的任務,泄漏者表示這些任務設計地很好
《刺客信條:起源》對新玩家很友好,但現(xiàn)代任務就不是那么“友好”了,不過設計地很聰明
新的戰(zhàn)斗引擎,玩家將會喜歡上它
三種技能樹,5種武器類型
當被問到是否有歷史人物時,泄漏者提到了Antonius Pius
玩家將能看到刺客和圣殿騎士沖突的“起源”
治療系統(tǒng)更加真實
沒有英式發(fā)音
至于能否招募刺客,泄漏者表示某種程度上算可以
劃船很容易操作,只需要一個按鍵和搖桿
經(jīng)典版袖劍,但只能使用一個劍
Jesper Kyd回歸
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