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《星際公民》每周開發(fā)日志:系統(tǒng)改動體驗增強(qiáng)

時間:2017-05-15 14:58:12
  • 來源:新兵軍事學(xué)院
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

Truck Stop(以前介紹過,作為貨運(yùn)中轉(zhuǎn)中心使用)

進(jìn)入了最后藝術(shù)設(shè)計階段

小組把一部分模型制作精細(xì)化來對比、修正視覺效果

另外,由于模塊化,所以小組也嘗試最大可能性的布局多樣化

《星際公民》每周開發(fā)日志:系統(tǒng)改動體驗增強(qiáng)

《星際公民》每周開發(fā)日志:系統(tǒng)改動體驗增強(qiáng)

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動畫小組正在忙于Cover AI動作,希望使所有的動作都能正確播放/使用

呼吸系統(tǒng)隨著有后端代碼的輔助,現(xiàn)在比之前表現(xiàn)的好得多

同時曲線的數(shù)據(jù)從Maya移植到了Dataforge里去

另外,小組開始嘗試添加不同角度的小刀暗殺動作

武器的換彈動作也都得到了改善,這包括:

Devastator霰彈槍

Arrowhead狙擊槍

Gallant激光步槍和

P8SC 彈道沖鋒槍

同時手槍和帶槍托武器的近戰(zhàn)動作也得到了改善

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《星際公民》每周開發(fā)日志:系統(tǒng)改動體驗增強(qiáng)

最后,我們的Derby工作室一直忙著制作3.0任務(wù)給予者的動畫

他們已經(jīng)為42中隊提交了五百多份面部動畫文件

這些都會在將來實裝

動作捕捉小組又捕捉了一千多個將來在PU中使用的動作

順便小組正在制作新的開槍時的面部表情動畫

(大概之前那個齜牙咧嘴的被吐槽了?)

-------Thats All~~--------

----幕后:玩家互動系統(tǒng)---- 13:01

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玩家互動系統(tǒng)幾乎與游戲里的一切都有著關(guān)聯(lián)

從第一人稱射擊、購物到搶劫

到進(jìn)入駕駛艙、開飛船到處跑

這些都是由玩家互動系統(tǒng)主導(dǎo)的

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8.0
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Roberts Space
  • 發(fā)售:未知
  • 開發(fā):Roberts Space
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:科幻,太空

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