《刺客信條:起源》大量細(xì)節(jié)曝光 戰(zhàn)斗類似巫師3
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
Reddit上一名玩家爆出了《刺客信條:起源》的截圖,后來被知名媒體Eurogamer和業(yè)內(nèi)人士602確認(rèn)為真。在截圖中,我們看到主角正在劃船,背著一個(gè)圓盾,裝備了弓和箭,游戲畫面和光照效果非常美麗。
繼截圖后,最近國(guó)外又有玩家爆料了關(guān)于《刺客信條:起源》的大量細(xì)節(jié),包括本作是育碧哪一個(gè)工作室打造,開發(fā)團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo),戰(zhàn)斗,世界面積,Desmond是否回歸,什么時(shí)候正式開始公布等。
下面就是玩家曝光的一些細(xì)節(jié),別擔(dān)心,以下內(nèi)容沒有劇透:
《刺客信條:起源》是《刺客信條4:黑旗》開發(fā)團(tuán)隊(duì)打造,游戲總監(jiān)是Ashraf Ismail,主要編劇是Darby McDevitt;
根據(jù)截圖中泄漏的背景,《刺客信條:起源》可能設(shè)定在公元前2294年到2345年的古埃及(舊王國(guó)第五元朝);
主角有一個(gè)盾牌,可使用長(zhǎng)矛和弓箭;
《刺客信條:起源》將有海上玩法(盡管不是海戰(zhàn)),可以騎馬,似乎游戲中會(huì)有海市蜃樓;
游戲中有個(gè)人叫The Crocodile(泄漏截圖左上角任務(wù)名就是暗殺the Crocodile)
在本作中將有發(fā)生在不同歷史時(shí)期的小規(guī)模任務(wù),外媒推測(cè)這可能指的是現(xiàn)代場(chǎng)景。編劇Darby曾在《刺客信條:兄弟會(huì)》時(shí)說過做好現(xiàn)代任務(wù)的最佳方式就是在現(xiàn)代場(chǎng)景中重新利用歷史素材;
自由化戰(zhàn)斗,類似于《巫師3》,事實(shí)上《刺客信條:起源》就有一種“巫師”感;
無(wú)縫的開放世界,你可以從水上到陸地到城市,中間沒有任何的載入畫面;
育碧將在5月底開始游戲的市場(chǎng)宣傳,全面曝光是在E3期間,包括CG預(yù)告片,實(shí)機(jī)預(yù)告片和游戲DEMO;
Desmond沒有回歸;
游戲中有一個(gè)可以操控的寵物鷹,這應(yīng)該是鷹眼的互動(dòng)版;
本作游戲世界面積大約是《刺客信條4》的3倍大;
將于2017年10月發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One,不登陸Switch;
畫面和視覺風(fēng)格據(jù)說很有色彩感,正如之前泄漏的截圖中看到的;
本作有古埃及舊王國(guó)第五元朝的女王Khenut,她是Unas的王妃;
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