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《巫師》小說(shuō)作者:游戲害得我的小說(shuō)賣不出去

時(shí)間:2017-04-19 13:06:36
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

《巫師》在被成功改編成游戲前是一個(gè)很暢銷的小說(shuō)系列,最近作者Andrzej Sapkowski接受了媒體采訪。令人意外的是,Sapkowski在采訪中語(yǔ)出驚人,他稱改編游戲的成功阻礙了自己小說(shuō)的銷量。

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Andrzej Sapkowski在采訪中否認(rèn)電子游戲是一個(gè)敘事介質(zhì),不斷的提到《巫師》系列游戲讓其小說(shuō)銷量下滑,他還表示是他的小說(shuō)讓游戲在東歐聲名遠(yuǎn)揚(yáng),而非CDPR。

他告訴WayPoint,“CDPR廣泛傳播的信念——是游戲讓我在波蘭之外的國(guó)家聲名鵲起,這是完全不對(duì)的。相反,是我讓游戲火了起來(lái)。西方地區(qū)我所有的翻譯書籍,包括英文版,都是在《巫師1》之前出版的。”

然而外媒VG247迅速否定了Sapkowski。VG247解釋說(shuō),第一代《巫師》游戲2006年10月登陸了PC,而首部英文版《巫師》書籍《最后的愿望(The Last Wish)》是2007年到來(lái)的,首部小說(shuō)《Bood of Elves》則是2008年才發(fā)行。

接著Sapkowski說(shuō):“很多玩家購(gòu)買游戲是因?yàn)樗麄冏x過(guò)我的書。這是我的推斷,但我也不是太肯定,我從來(lái)沒(méi)做過(guò)研究。”

整個(gè)采訪過(guò)程中,Sapkowski很少對(duì)《巫師》游戲有過(guò)積極的評(píng)價(jià),坦誠(chéng)自己就是為了錢才授權(quán)CDPR改編成游戲,同時(shí)還稱游戲反而毀了他的“市場(chǎng)”。因?yàn)樗龅降乃凶髡叨急茸约耗贻p,這些人都以為他為游戲?qū)憚”尽?/p>

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有趣的是,同樣是被成功改編成游戲的《地鐵》小說(shuō)作者Dmitry Glukhovsky,顯得客觀多了。他認(rèn)為Sapkowski的觀點(diǎn)完全是錯(cuò)誤的,而且Sapkowski本人是一個(gè)“不要臉的混蛋(motherfucker)”。

正由于4A Games和他們打造的《地鐵》系列游戲,《地鐵》小說(shuō)作者Dmitry Glukhovsky才被從東歐向全世界玩家所熟知。對(duì)于4A Games打造的游戲,Dmitry Glukhovsky從來(lái)都只說(shuō)過(guò)好話。此外他還和4A Games合作塑造系列故事,非常崇拜4A Games在游戲介質(zhì)表現(xiàn)出的驚人造詣,和《巫師》作者Sapkowski只從錢的角度考慮完全不同。

最后外媒表示,《巫師》小說(shuō)寫的確實(shí)很好,而CDPR只是以一種新的方式重新解釋了小說(shuō)的故事和設(shè)定。相信游戲玩家也會(huì)喜歡《巫師》原著小說(shuō)。

《巫師》小說(shuō)作者:游戲害得我的小說(shuō)賣不出去

《巫師3》:

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《地鐵》:

《巫師》小說(shuō)作者:游戲害得我的小說(shuō)賣不出去

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