《吸血鬼》道德等級選擇 你可以成為惡鬼或者好人
- 來源:Gabriel
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
我們已經(jīng)知道了關(guān)于Dontnod娛樂最新作品《吸血鬼》的開發(fā)進(jìn)度,從2015年《奇異人生》發(fā)售時就已經(jīng)有所了解。所以這次公布的消息也不算驚訝,不過《吸血鬼》讓玩家扮演夜晚的嗜血生物還是有點(diǎn)意思的。不過,Dontnod想要讓我們確認(rèn)的是,我們不用非得成為大惡魔。
游戲主角Jonathan Reid是一名一戰(zhàn)老兵,同時也是一名醫(yī)生,他在1918年西班牙流感中發(fā)現(xiàn)自己是吸血鬼。在Polygon的訪談中,《吸血鬼》總監(jiān)Phillipe Moreau談到Dontnod是如何把握這款第三人稱動作RPG道德尺度的。
“其中一個有趣的問題我想讓玩家自己問自己,‘我要?dú)⒘苏l,我會饒恕誰?’我們創(chuàng)建了海量的市民模型,種類都不同,所以你們可以決定在這款游戲中成為什么樣的人,可以像嗜血法醫(yī)那樣?;蛘吣阋部梢宰吡硗庖粭l路,如成為開膛手杰克那種等。
“你可以在這2條極端路線范圍內(nèi)選擇。游戲中也沒有好的或者壞的選擇。我們不像影響你的判斷,影響你的道德選擇。想怎么體驗(yàn)游戲完全在于你自己。”
“Jonathan一開始在接受這個事實(shí)的時候遇到很多麻煩,后來又回歸正常。不過一切還取決于玩家,后面有很多情境選擇等待玩家。”
《吸血鬼》將登陸PS4,Xbox One和PC平臺。這款游戲預(yù)計(jì)會在2017 E3展會上發(fā)布demo。
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