《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》成為MC獲滿(mǎn)分最多游戲
- 來(lái)源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
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Metacritic作為游戲、電影、音樂(lè)等評(píng)分網(wǎng)站,在國(guó)外網(wǎng)民的心中地位極高,在該網(wǎng)站上得到高分,能夠在一定程度上表現(xiàn)出產(chǎn)品的素質(zhì)。今天任天堂方面聯(lián)合Metacritic發(fā)布公告——《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》成為Metacritic有史以來(lái)獲得滿(mǎn)分評(píng)價(jià)最多的游戲。
《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》最早作為WiiU的獨(dú)占游戲投入開(kāi)發(fā),最后在2017年3月3日同時(shí)登陸任天堂Switch和WiiU兩個(gè)平臺(tái),這款游戲由任天堂聯(lián)合Monolith開(kāi)發(fā)制作,前后歷時(shí)四年,參與游戲制作的人員多達(dá)數(shù)百人。
這款游戲獲得了主流媒體的一致好評(píng),在玩家中也被評(píng)為“自時(shí)之笛后最強(qiáng)塞爾達(dá)”。由于Metacritic頻分機(jī)制的原因,加上現(xiàn)代媒體數(shù)量更多,所以在Metacritic上,目前《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的評(píng)分已經(jīng)跌至97分,總排名第八。
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