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《GTA4》XB360 XB1實(shí)機(jī)對比視頻 幀數(shù)更高 偶有卡頓

時間:2017-02-13 13:39:37
  • 來源:Harry
  • 作者:Harry
  • 編輯:Harry

 微軟宣布,Xbox360版本的《GTA4》與其資料片《自由城之章》目前已登錄Xbox One的向后兼容列表。最近外媒Eurogamer對兩個版本的游戲進(jìn)行一次對比。雖然XB1版本的游戲運(yùn)行的更快,但是還有些小問題存在的。

因?yàn)閄B1性能的優(yōu)勢,所以XB1版本的游戲整體FPS是高于XB360的,但是在特殊的場景下,比如復(fù)雜的、需要渲染比較多的材質(zhì)的場景下,XB1版會出現(xiàn)卡頓和粘滯感。可以注意到視頻中左下frame time這個數(shù)據(jù),它代表了每幀之間的時間間隔,這個參數(shù)越平穩(wěn),整體畫面越流暢,在演示中,XB1版的frame time就經(jīng)常出現(xiàn)比較大的波動。

出現(xiàn)這個問題的原因可能是因?yàn)橛螒騽偧尤隭B1主機(jī),對機(jī)子的優(yōu)化還沒最到位,相信在以后的優(yōu)化補(bǔ)丁推出以后,游戲整體的流暢性應(yīng)該會提高。

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