《影子武士2》開發(fā)者:PS4 Pro的GPU就是個野獸
- 來源:Harry
- 作者:Harry
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《影子武士2》在PC上發(fā)布之初廣受好評,現(xiàn)在這款FPS游戲即將登錄XB和PS平臺了。游戲開發(fā)商Flying Wild Hog在日前接受采訪時表達了對PS4性能的贊賞。
當(dāng)被問及PS4是否強大到能在支持4K游戲,開發(fā)者Zielinski表示“PS4 PRO是基于PS4的一次大升級,CPU沒什么改進,但是GPU是個野獸。它也有許多有趣的硬件特性,使獲取4K分辨率不必借助于蠻力。”
架構(gòu)師Mark Cerny曾宣稱主機能同時的運行雙16位操作,相對于單32位操作是一個“根本性”的性能提升。Zielinski對此表示:“是的,半精度(16位)指令是個很好的特性,這個特性之前在GeforceFX上用過,但是沒推廣開,被棄用了。”
“很遺憾,因為大多數(shù)的操作不需要滿浮點(32位)精度,用滿浮點精度對它們來說太浪費了。用半精度指令能在不犧牲圖片質(zhì)量的前提下火的更好的性能表現(xiàn)。”
暗影武士2發(fā)布時將支持PS4PRO,不確定會不會有性能增強。而且因為“時間限制”,游戲也不會支持HDR。游戲最早將于4月發(fā)布,也可能是5月。
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