2016十大略帶遺憾的游戲 發(fā)售前吹上天發(fā)售后尷尬
- 來源:17173
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
2016年即將過去。這一年中,許多精彩大作為我們帶來不少的愉悅時光,然而,也有一些備受期待,卻不如人意的作品出現(xiàn)。下面就讓我們一起來回顧,2016年中這些“略帶遺憾”的游戲作品吧。
《無敵9號》——這還是我們認識的洛克人嗎?
《無敵9號》由大名鼎鼎的洛克人之父稻船敬二領(lǐng)銜打造,雖然沒有明確說明,但這個搭載了百萬光束炮的機械小子,怎么看都是復(fù)制的洛克人,再加上稻船敬二的名氣,諸多情懷玩家的鈔票紛紛表示找到了歸宿。盡管擁有優(yōu)秀的血統(tǒng),《無敵九號》卻沒有吸收洛克人精髓,多平臺的策略更是讓游戲陷入了更窘迫的地步。
在慶祝游戲發(fā)售的直播發(fā)布會上,稻船敬二坦言這給團隊帶來了巨大的壓力卻沒有想象中的效果,并且承認新作相當(dāng)失敗?;蛟S敬二的滑鐵盧有著自己的苦衷,但玩家們是否買賬就不得而知了。
無人深空——貨不對版,尷尬的“神作”
2014年E3大會的索尼展臺,一段數(shù)分鐘的《無人深空》演示讓所有觀眾一致贊嘆為“真正的探索無盡宇宙”,游戲獲得了2015最佳電子游戲設(shè)計獎,就連大導(dǎo)演斯皮爾伯格都對其贊賞有加。
然而就是這么一款帶著非凡風(fēng)光的大作,真正上市后玩家們才大呼上當(dāng),之前的優(yōu)秀創(chuàng)意原來都只是外強中干,游戲的閃光點令人匪夷所思,與宣傳大相徑庭。其實單單作為一款獨立游戲來看,《無人深空》還是值得一玩的,但是游戲的宣傳和本身質(zhì)量不成比例,導(dǎo)致玩家期望過高,反響也就可想而知了。
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