央視放話:國(guó)內(nèi)VR提前進(jìn)入山寨模式 都是電子垃圾
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
VR虛擬現(xiàn)實(shí)可以說(shuō)是今年科技圈里最熱的關(guān)鍵詞,很多廠商都開始扎堆推出或高端或平民的VR設(shè)備,一時(shí)間各種VR頭盔、盒子充斥市場(chǎng),但其中的品質(zhì)差距卻令消費(fèi)者感到頭疼。
對(duì)此,央視新聞?lì)l道近日在一檔欄目中評(píng)論稱:“虛擬VR已經(jīng)變味,VR盒子提前進(jìn)入山寨模式。”
央視指出,VR手機(jī)盒子大有開始泛濫之勢(shì)。VR手機(jī)盒子由于技術(shù)門檻低、成本低廉,一時(shí)間,原來(lái)做手機(jī)的、做移動(dòng)電源的、做手表的、做平板的都來(lái)了,紛紛增開VR戰(zhàn)線。自2015年下半年起,VR手機(jī)盒子開始進(jìn)入快速市場(chǎng)。
而這些廠家生產(chǎn)的低端手機(jī)盒子,同質(zhì)化非常嚴(yán)重,做工非常粗糙,根本達(dá)不到VR硬件技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),更談不上沉浸式體驗(yàn)。
很多用戶在使用時(shí)會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的惡心和眩暈感。糟糕的體驗(yàn)并沒(méi)有帶來(lái)重復(fù)購(gòu)買的需求,而是帶來(lái)了大量的電子垃圾。低劣的產(chǎn)品嚴(yán)重影響了VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,很難讓消費(fèi)者體驗(yàn)真正的VR。
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