太空帝國(guó) 《無(wú)光之?!防m(xù)作《無(wú)光之空》細(xì)節(jié)透露
- 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:Harry
- 編輯:Harry
在游戲公司Failbetter的網(wǎng)站上的一個(gè)帖子,他們透漏了一些關(guān)于其無(wú)光之海(Sunless Sea)續(xù)作無(wú)光之空的新細(xì)節(jié)。主要的改變是,不是像無(wú)光之海那樣只有一個(gè)主港口,無(wú)光之空有許多港口。這改變了探索的模式,隨著時(shí)間的推移,探索地圖不再是件煩瑣無(wú)聊的事。
“由于不得不回到主要港口而形成的緊張局勢(shì)仍然存在,在無(wú)光之空中你仍然會(huì)居然探索得太遠(yuǎn),死在寒冷的,空虛的廣闊太空中”,游戲開發(fā)總監(jiān)Liam Welton說(shuō)“但是你的旅程將更短,更多樣化,在港口等待你的新機(jī)會(huì)更加誘人。對(duì)于那些勇敢地離開他們已知安全地區(qū)的人,將有其他更大的文明在鄰近地區(qū)等待他們探索“。
Failbetter把無(wú)光之空的世界——大荒原(High Wilderness)描述為“太空中的維多利亞帝國(guó)”,并表示靈感是來(lái)自于H.G.威爾斯和C.S.劉易斯的科幻小說(shuō)。它現(xiàn)在處于早期開發(fā)中,預(yù)計(jì)明年將通過(guò)Steam Early Access發(fā)布。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論