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十大硬核CRPG玩家玩過沒?來看看哪部是你心中神作

時(shí)間:2016-11-21 13:40:41
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

4.《冰風(fēng)谷》

由于《博德之門》系列將重點(diǎn)放在了劇情的編寫與角色的刻畫上,游戲的戰(zhàn)斗部分并不能讓玩家們感到過癮。為此,黑島開發(fā)了一款著重于戰(zhàn)斗的 RPG 游戲,那就是大名鼎鼎的《冰風(fēng)谷》。游戲與《博德之門》發(fā)生在同一個(gè)世界觀下,即龍與地下城設(shè)定中的被遺忘的國(guó)度,在游戲中,玩家要指揮六人小隊(duì)勇闖地城,拯救世界。游戲最大的特色就是爽快的戰(zhàn)斗,地下城中擠滿了形形色色的怪物等著玩家屠戮,手刃幾十只僵尸后又要面對(duì)成群的骷髏,一場(chǎng)場(chǎng)連續(xù)不斷的戰(zhàn)斗讓人根本停不下來。

5.《永恒之柱》

這款游戲最大的特點(diǎn)就是對(duì)90年代那些最為經(jīng)典的 CRPG 的致敬,光是人物創(chuàng)建界面就讓無數(shù)玩家望而卻步了,而長(zhǎng)度驚人的對(duì)話文本更趕走了另一批玩家,最后留下的只有真正的硬核 RPG 粉絲。這款游戲的創(chuàng)新并不多,但它卻完美地還原了當(dāng)初《博德之門》帶給玩家們的體驗(yàn),讓玩家完全融入故事之中,做出的每一個(gè)選擇都能真正改變世界。游戲的戰(zhàn)斗難度也絲毫不妥協(xié),即使是最簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗都需要玩家精準(zhǔn)地操作每一個(gè)角色才能順利通過。

盡管沒有官方中文的問題一直讓國(guó)內(nèi)玩家詬病,不過經(jīng)我們測(cè)試,國(guó)內(nèi)民間的最新漢化包已經(jīng)可以讓玩家體驗(yàn)到原汁原味的游戲內(nèi)容了。可以說,談到新時(shí)代的硬核 RPG 游戲,《廢土2》與《永恒之柱》是繞不開的兩座高山。

6.《博德之門》

用一款游戲構(gòu)筑一個(gè)無比真實(shí)的魔幻世界,講述一段段精彩絕倫的冒險(xiǎn)故事——在《博德之門》之前,沒有游戲能夠做到這一點(diǎn)。而直至今日,無數(shù) RPG 仍然沿用著《博德之門》遺留下的財(cái)富,完整的世界觀架構(gòu),為 NPC 安排的精心雕琢的故事,以小隊(duì)成員間互相配合為核心的戰(zhàn)斗系統(tǒng)等等元素已經(jīng)成為了 RPG 游戲的標(biāo)配。后來的諸多 RPG 游戲雖然在畫面演出甚至劇情上超越了《博德之門》,但是其在玩家心中的開創(chuàng)者地位仍然無法動(dòng)搖。

7.《暗影狂奔》系列

在《廢土2》、《神界:原罪》、《永恒之柱》這三款眾籌平臺(tái)為我們帶來的 RPG 大禮面世之前,《暗影狂奔:歸來》就已經(jīng)預(yù)示了 CRPG 白銀時(shí)代即將到來。這款由《暗影狂奔》系列締造者 Jordan Weisman 領(lǐng)導(dǎo)開發(fā)的策略RPG,堅(jiān)守著賽博朋客的設(shè)定和硬核理念,也因此受到了不少玩家的認(rèn)可。游戲構(gòu)筑在賽博朋克大背景之下的深邃世界觀和細(xì)膩的人物塑造,跌宕起伏的劇情大幅提升了游戲的角色扮演體驗(yàn),而將賽博朋克與精靈、矮人、巨魔等奇幻種族齊聚一堂的設(shè)定也讓人大跌眼鏡。

《暗影狂奔:歸來》媲美《輻射》1、2代的豐富對(duì)話選項(xiàng)和自由度也正中 RPG 玩家的下懷,而戰(zhàn)棋部分也設(shè)計(jì)的相當(dāng)出色,豐富的加點(diǎn)方式讓玩家可以按照自己的風(fēng)格制定戰(zhàn)術(shù),適當(dāng)?shù)碾y度既不會(huì)阻礙玩家推動(dòng)劇情,也不會(huì)讓某些角色能夠輕松無雙,本系列自13年重回大眾視線后接連發(fā)布了3款素質(zhì)不俗的作品。

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