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不忘師恩!CoD13敘事總監(jiān)向?qū)烝my Henning致敬

時(shí)間:2016-11-05 15:17:21
  • 來源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

在前往Infinity Ward并擔(dān)任《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》敘事總監(jiān)之前,Taylor Kurosaki在頑皮狗工作了近十年,一直負(fù)責(zé)神海系列敘事設(shè)計(jì)的工作。

在那段時(shí)間里,他同知名的游戲劇本作者,同時(shí)也是該系列的創(chuàng)意總監(jiān)Amy Hennig一起工作了很長(zhǎng)一段時(shí)間,后來Amy Hennig跳槽到了EA的Visceral工作室,目前正在負(fù)責(zé)一款神秘的《星球大戰(zhàn)》系列動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的開發(fā)。

今天《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》已經(jīng)發(fā)行,Kurosaki并沒有忘記Hennig的提攜和幫助,在推特上Kurosaki稱在這10年里,Amy一直都是自己的導(dǎo)師以及創(chuàng)意搭檔,并對(duì)她表示感謝。

在游戲業(yè)界,不少開發(fā)者都會(huì)因?yàn)楦鞣N原因和原來的同事/搭檔分開,跳槽到不同的單位甚至是形成競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,但是朋友之間的羈絆并不會(huì)因此而斷絕,在這里希望他們能夠開發(fā)出更好的作品,為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。

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