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《狙擊精英4》有6款免費(fèi)DLC 最小地圖比前作大3倍

時(shí)間:2016-10-12 14:22:09
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

雖然有些小Bug,由Rebellion開發(fā)的《狙擊精英(Sniper Elite)》系列還是獲得了成功。2017年2月《狙擊精英4(Sniper Elite 4)》也將與廣大玩家見面了,它也是登陸次世代主機(jī)的第一款《狙擊精英》游戲。當(dāng)然,除了這一點(diǎn)之外,它在其它方面也較之前作呈現(xiàn)出了諸多不同。近日,該作創(chuàng)意總監(jiān)Tim Jones和Rebellion的CEO Jason Kingsley在接受外媒采訪時(shí)談到了《狙擊精英4》的種種特色。

“整體規(guī)模、選項(xiàng)數(shù)量、游戲體驗(yàn)多樣性和技能都會(huì)有所變化,我們?cè)诩尤胫T多新元素的同時(shí)也精煉了不少東西。不過我認(rèn)為最重要的一點(diǎn)還是地圖中的每個(gè)AI都能時(shí)刻保持活躍,數(shù)量成百上千,而且會(huì)引起一些突發(fā)狀況,這就和《狙擊精英3》中AI動(dòng)輒在玩家進(jìn)入場(chǎng)景后突然彈出的情況很不同了。另外,每一個(gè)敵人都有自己的打擊難點(diǎn)所在,不用技巧是不好搞定他們的。”Tim Jones介紹說。

《狙擊精英4》中不乏類似于士兵試圖接近和救援同伴,或在一位士兵暫且脫身的同時(shí)他的同伴仍密切關(guān)注來自上級(jí)指令的動(dòng)態(tài)的、真實(shí)的片段。“當(dāng)然,你也可以使用一些新技巧讓他們通通中招,比如用尸體陷阱或吹口哨誘殺敵人,或者拖走對(duì)方官員的尸體,從他的制服中找到關(guān)于士兵位置的情報(bào)。還有雙筒望遠(yuǎn)鏡這種工具也是可以善加利用的。如果技巧足夠,你完全可以運(yùn)籌帷幄之中決勝千里之外,干光遠(yuǎn)在地圖另一邊的敵人。”

當(dāng)然,次世代主機(jī)平臺(tái)也賦予了《狙擊精英4》更多可能性。Jason Kingsley補(bǔ)充說:“在這款新作中,即便是最小的一張地圖也是前作《狙擊精英3》地圖的三倍大,巖洞、屋頂和橋梁都可以走。距離遠(yuǎn)了、視野寬了,能做的事情也就多了。玩家有多種方式完成目標(biāo):暗殺、遠(yuǎn)距離狙擊或一路火拼。”不過他并不愿意透露《狙擊精英4》的標(biāo)準(zhǔn)游戲時(shí)長。

Tim Jones說:“《狙擊精英4》的后續(xù)支持肯定是有的,看看我們是怎么對(duì)待《狙擊精英3》的你就知道了。大概會(huì)有6波免費(fèi)更新放出,其中包括地圖和游戲模式。此外,我們還為那些持有季票的玩家專門設(shè)計(jì)了一場(chǎng)全新的戰(zhàn)役,為的就是讓他們覺得物有所值。一般我們會(huì)把游戲上市的后續(xù)內(nèi)容都想好,且每次真正給玩家的東西逗比預(yù)想得多。”

在采訪中,Tim Jones還被問及《狙擊精英4》中的暗殺元素是否會(huì)非常豐富。對(duì)此,他的回答是:“我們并不打算走《刺客信條》的老路,這款新作更強(qiáng)調(diào)的是狙擊手對(duì)環(huán)境的利用,比如沿著建筑物邊緣、藤蔓和繩索攀爬,將敵人從高處推下。將槍支與環(huán)境特點(diǎn)結(jié)合使用也會(huì)有不錯(cuò)的效果,比如射毀敵人下方的支撐物。”

另外一個(gè)玩家非常關(guān)心的問題便是《狙擊精英4》PC版和主機(jī)版的畫質(zhì)區(qū)別,在這一點(diǎn)上,Jason Kingsley給出的解釋也有些曖昧:“你知道Rebellion有不少PC游戲發(fā)燒友吧,而且我們有開發(fā)PC游戲的傳統(tǒng),所以我們一定不會(huì)做出把主機(jī)版本直接移植到PC上這種事。一般來說,游戲的主機(jī)版和PC版都是平行制作的,且PC版的人氣會(huì)更高一點(diǎn)。”

看來除了狙擊游戲愛好者之外,其他玩家也能在這款新作中享受到別樣的樂趣!

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8.1
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Rebellion
  • 發(fā)售:2017-02-14(PC)
  • 開發(fā):Rebellion
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),鍛煉反應(yīng),潛入

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