Niantic:《精靈寶可夢GO》僅僅使出一成的功力
- 來源:墨西哥餅
- 作者:墨西哥餅
- 編輯:ChunTian
智能手機游戲《精靈寶可夢GO》昨日在東京市內(nèi)舉辦了內(nèi)部說明會,開發(fā)負責(zé)人 Niantic 的游戲總監(jiān)野村達雄在說明會上表明道:“《寶可夢GO》現(xiàn)在僅僅完成了當(dāng)初想實現(xiàn)的內(nèi)容的十分之一”。
然后針對今后想添加的內(nèi)容,他避開詳細說明而講道:“再看一次游戲的預(yù)告片,就能知道我們想做什么了”。關(guān)于社會對這款游戲的巨大反響他表示:“感覺比預(yù)期中大了 100 倍”。
《精靈寶可夢GO》掀起巨大的熱潮之后,現(xiàn)在歐美市場雖然仍有不少忠實玩家,但在本土的日本對其評價卻以很快的速度降到低谷。對于手游市場過于龐大的日本來說,《精靈寶可夢GO》可玩性明顯有所偏低,而且也并沒有達到玩家們預(yù)期中水平。
對于 Niantic 的這條信息,日本玩家意見各異。有的玩家表示道“期待將來能夠得到更完整的游戲體驗”、“快出新內(nèi)容吧”,有的指責(zé)道“ Niantic 明日復(fù)明日”、“為什么要拿半成品上市,而不等到 100% 完成后呢?”、“已經(jīng)膩了”。
當(dāng)初的預(yù)告:
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