《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》高清復(fù)刻版旋轉(zhuǎn)跳回歸
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
負(fù)責(zé)《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》高清復(fù)刻版的首席設(shè)計(jì)師Amos Hodge在Twitter上確認(rèn),旋轉(zhuǎn)跳(Strafe Jumping)將回歸到復(fù)刻版游戲中。
旋轉(zhuǎn)跳是一種特殊跳躍方式,允許玩家比正常情況下跳地更遠(yuǎn)。旋轉(zhuǎn)跳在多人射擊游戲中早已不是新鮮的概念?!独咨裰N2》中就有了,后來被大量游戲采用,包括《星球大戰(zhàn):絕地武士》游戲,《CS》,《德軍總部》等。
據(jù)報(bào)道,讓旋轉(zhuǎn)跳回歸來自于前段時(shí)間COD XP活動(dòng)上玩家的反饋,而制作方Raven Sotware采納了玩家的建議。旋轉(zhuǎn)跳是玩家朝一個(gè)方向跳的過程中改變方向跳到另外一個(gè)地點(diǎn)。玩家只需要同時(shí)按住兩個(gè)鍵便可以實(shí)現(xiàn)。
盡管旋轉(zhuǎn)跳過去用來到達(dá)一些bug地點(diǎn),但是在躲避敵人子彈時(shí)也會(huì)起到一定的作用。當(dāng)然你也可以做這個(gè)舉動(dòng)嘲諷對方。
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》高清復(fù)刻版將于11月4日和《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》同步上市,登陸PC,PS4和Xbox One。
超遠(yuǎn)距離旋轉(zhuǎn)跳
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論