論《守望先鋒》的成?。哼@是一款失敗的成功游戲
- 來源:多玩游戲網(wǎng)
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
守望先鋒的失敗:
一、拖拉的開發(fā)
守望先鋒早期的開發(fā)進度還是可以的,2015年10月新加入了狂鼠、路霸2個新英雄,在11月嘉年華公布之后又直接加入了3個新英雄,D.VA、源氏、小美。但是在這之后的10個月時間,只加入了安娜這一個輔助英雄,并且這個英雄的關(guān)注度并不高。
而且下一個新英雄Smobra在暴雪玩解密游戲吊起大家胃口,隨后并沒有任何消息,論壇玩家罵聲一片,也漸漸偃旗息鼓變成一個漸漸增長的百分比數(shù)字。這個數(shù)字至今仍然只有50%左右,按照這個增長速度,下一個英雄發(fā)布的時間在11月左右。算起來距離安娜之前英雄發(fā)布時間,整整一年守望先鋒只更新了一個英雄。
對比早期的英雄聯(lián)盟,英雄聯(lián)盟最早時間雖然開發(fā)速度挺慢,但是也有一個月一個英雄的速度,在快速發(fā)展期甚至達到了1-2周一個英雄的速度。從守望先鋒公測算起至今,英雄聯(lián)盟已經(jīng)發(fā)布了巖雀、克烈,下一個英雄相信在不久之后也會加入召喚師峽谷。
那么守望先鋒呢?一年一個英雄的更新速度,正式運營之后的4個月,僅僅發(fā)布了一個新英雄,一個新地圖,對于一款在早期取得這么好成績的游戲來說,真的不應(yīng)該。
可能暴雪也有自己的打算,爐石剛公測的時候,玩家又問過設(shè)計師開發(fā)慢的問題,設(shè)計師的回答是爐石公測確實也沒有經(jīng)過太久。爐石在半年之后才更新了第一個冒險模式《納克薩瑪斯》。然而守望先鋒,公測至今,不足4個月,但是4個月的用戶下滑速度太恐怖了,暴雪難道不急嗎?
那么這里就要歸咎于守望先鋒之前沒有怎么說的收費模式,這里更要提到守望先鋒的運營了。
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