論《守望先鋒》的成?。哼@是一款失敗的成功游戲
- 來(lái)源:多玩游戲網(wǎng)
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
守望先鋒這款游戲,從2年前暴雪嘉年華公布進(jìn)入玩家視野開(kāi)始,就已經(jīng)備受期待。僅僅“暴雪出品,必屬精品“的金字招牌,就不會(huì)讓大家失望,更何況這款游戲還重生于《泰坦》。初期的一切都預(yù)示著這款游戲非常不錯(cuò),將會(huì)引領(lǐng)一個(gè)時(shí)代。
那么這款游戲完全脫離了暴雪以前的游戲IP(魔獸、暗黑系),究竟是成功了,還是失敗了呢?這里作者站在一個(gè)玩家的角度來(lái)評(píng)論這款游戲的成敗。
成功的游戲:
一、成功游戲的前提——游戲劇情
暴雪賦予了守望先鋒宏大的未來(lái)智能世界,這個(gè)世界發(fā)生了很多故事,也可以有更多的故事可以書(shū)寫(xiě)。而守望先鋒的時(shí)間線,也根據(jù)這些故事來(lái)發(fā)展。
縱觀所有的游戲大作,都有一個(gè)非常完善的故事背景。魔獸、星際、暗黑都有,他們還有實(shí)體的官方小說(shuō),這些都是一款大作不可缺少的部分。
守望先鋒有,相信在設(shè)計(jì)師的計(jì)劃中,守望先鋒的PVE是肯定納入日程的。以后肯定還會(huì)出現(xiàn)PVE的劇情任務(wù),來(lái)填補(bǔ)這些空缺的。只不過(guò)這個(gè)日期就像美術(shù)總監(jiān)說(shuō)的一樣,我們想要先把守望先鋒的競(jìng)技性做到極致,然后才會(huì)考慮其他的事。相信PVE會(huì)有的,只不過(guò)在遙遠(yuǎn)的將來(lái)。
而且廣受好評(píng)的守望先鋒動(dòng)畫(huà)短片,也為了豐富這款游戲的劇情內(nèi)容而制作。相信通過(guò)這些動(dòng)畫(huà)短片,游戲角色在玩家心目中的印象更為深刻了。
守望先鋒成功的前提之一,游戲劇情向滿(mǎn)足了。
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