《命運石之門》只是開始!更多日式游戲將登陸PC
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- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
已在歐美地區(qū)發(fā)行大量日式游戲(如《伊蘇》系列,《閃亂神樂》等)的Xseed的CEO Ken Berry近日在接受外媒GamesIndustry采訪時表示,雖然日式游戲在PC市場中的份額沒那么大,但仍有一定空間,未來還會有更多小眾日式游戲登陸PC平臺。
Berry以今年8月登陸了PC平臺的《國王物語》為例,解釋了Steam平臺的優(yōu)勢?!秶跷镎Z》在Steam上賣的并不是特別之好,用戶反饋也是好壞參半。“但PC Steam平臺的優(yōu)勢在于,在該平臺上發(fā)布的游戲可以有一個相當長的售賣周期(暗指掌機或者主機存在硬件的迭代年限),可以持續(xù)不斷地賣很多年,我相信最終可以達到我們所預期的銷售目標。”Berry說道。
但將日式游戲帶到PC平臺,還存在一些挑戰(zhàn)需要去克服,特別是需要滿足PC玩家的特殊要求。Berry表示:“如果有大量的游戲設置選項出現(xiàn),PC游戲玩家就會提出很多要求。而對于日本游戲開發(fā)者而言,相比較于環(huán)境一致的主機開發(fā)環(huán)境,PC上面的開發(fā)要復雜許多。經常有玩家想知道為什么一個游戲的參數設置頁面會超過三頁,或者說有大量選項去調節(jié)圖形矢量參數設置的開啟或關閉,但好在大部分PC游戲玩家有足夠的技術知識和耐心去做這些調整,因此他們會對這方面的問題給我們許多積極的反饋,讓我們能夠針對PC游戲環(huán)境進行更好的移植與改進。”
Xseed的粉絲擔心該公司旗下游戲移植到PC之后會造成游戲內容重心發(fā)生變化,對于這種擔憂Berry做出保證:“經常會有玩家擔心我們把游戲發(fā)布到我們的核心業(yè)務之外(如將主機游戲帶到Steam平臺)后,會影響我們后續(xù)發(fā)布更多玩家所期待作品的進程。希望這部分玩家可以理解我們試圖把游戲內容帶到其他平臺的初衷并不是取代現(xiàn)有平臺,而是把游戲帶給更多不同平臺的玩家。”
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