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《再生核心》IGN 7.3分 玩法很好但世界內(nèi)容太空

時(shí)間:2016-09-13 13:04:29
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

昨天晚上我們帶來(lái)了《再生核心》的媒體評(píng)分匯總,普遍評(píng)價(jià)不是太高,平均在6-7分左右。而今天IGN的評(píng)分也出來(lái)了,7.3分,也很符合昨天的那個(gè)分?jǐn)?shù)段。下面我們先帶來(lái)游戲的簡(jiǎn)評(píng)。

評(píng)測(cè)視頻:

《再生核心》是一個(gè)外表光鮮但內(nèi)部靈魂其實(shí)是很古老的游戲。這款游戲沒(méi)怎么講述一個(gè)完整的故事,但它卻帶來(lái)了一個(gè)設(shè)計(jì)精妙的平臺(tái)挑戰(zhàn)和攻擊元素。《再生核心》,它是如此的復(fù)古,以至于我寧愿忽略掉當(dāng)前的很多技術(shù)缺陷,但遺憾的是,這些技術(shù)和結(jié)構(gòu)缺陷實(shí)在太影響最終的體驗(yàn)。如果沒(méi)有這些,它將是一個(gè)很不錯(cuò)的游戲。

總評(píng):7.3分,良好

《再生核心》有著傳統(tǒng)動(dòng)作平臺(tái)游戲的魅力靈魂,但外部的現(xiàn)代沙盒框架有些太大,并不適合它。

《再生核心》的開(kāi)放世界這么大實(shí)在超乎我們的預(yù)料,而從游戲內(nèi)來(lái)看,可能也出乎了開(kāi)發(fā)者們自己的意料。它的世界,盡管很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)讓你有興趣去探索,但最終還是太大,而東西太少,以至于讓其強(qiáng)力的戰(zhàn)斗和平臺(tái)玩法沒(méi)有太多用武之地。

Metacritic平均分63分

Metacritic平均分63分

昨晚的其他媒體評(píng)分:

GameSpot – 6

GamesRadar+ – 2/5

Destructoid – 4

God is a Geek – 8

Polygon – 6.5

Attack of the Fanboy – 3/5

Twinfinite – 7

The Jimquisition – 7

Xbox Achievements – 7.5

Trusted Reviews – 7

Hardcore Gamer – 6

0
8.2
已有6人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Microsoft Studios
  • 發(fā)售:2016-09-13(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Armature Studio
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻,XGP游戲列表

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