《再生核心》IGN 7.3分 玩法很好但世界內(nèi)容太空
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
昨天晚上我們帶來(lái)了《再生核心》的媒體評(píng)分匯總,普遍評(píng)價(jià)不是太高,平均在6-7分左右。而今天IGN的評(píng)分也出來(lái)了,7.3分,也很符合昨天的那個(gè)分?jǐn)?shù)段。下面我們先帶來(lái)游戲的簡(jiǎn)評(píng)。
評(píng)測(cè)視頻:
《再生核心》是一個(gè)外表光鮮但內(nèi)部靈魂其實(shí)是很古老的游戲。這款游戲沒(méi)怎么講述一個(gè)完整的故事,但它卻帶來(lái)了一個(gè)設(shè)計(jì)精妙的平臺(tái)挑戰(zhàn)和攻擊元素。《再生核心》,它是如此的復(fù)古,以至于我寧愿忽略掉當(dāng)前的很多技術(shù)缺陷,但遺憾的是,這些技術(shù)和結(jié)構(gòu)缺陷實(shí)在太影響最終的體驗(yàn)。如果沒(méi)有這些,它將是一個(gè)很不錯(cuò)的游戲。
總評(píng):7.3分,良好
《再生核心》有著傳統(tǒng)動(dòng)作平臺(tái)游戲的魅力靈魂,但外部的現(xiàn)代沙盒框架有些太大,并不適合它。
《再生核心》的開(kāi)放世界這么大實(shí)在超乎我們的預(yù)料,而從游戲內(nèi)來(lái)看,可能也出乎了開(kāi)發(fā)者們自己的意料。它的世界,盡管很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)讓你有興趣去探索,但最終還是太大,而東西太少,以至于讓其強(qiáng)力的戰(zhàn)斗和平臺(tái)玩法沒(méi)有太多用武之地。
Metacritic平均分63分
昨晚的其他媒體評(píng)分:
GameSpot – 6
GamesRadar+ – 2/5
Destructoid – 4
God is a Geek – 8
Polygon – 6.5
Attack of the Fanboy – 3/5
Twinfinite – 7
The Jimquisition – 7
Xbox Achievements – 7.5
Trusted Reviews – 7
Hardcore Gamer – 6
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論