國外游戲雜志10月封面 《地平線:零之黎明》太霸氣
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在今年E3媒體發(fā)布會上《殺戮地帶》開發(fā)商Guerrilla公布了一部全新PS4獨占《地平線:零之黎明》,這款游戲一經(jīng)曝光便受到廣大玩家的熱烈期待。日前,國外著名游戲雜志曝光了10月的封面,《地平線:零之黎明》霸氣海報獨領(lǐng)風騷。
事實上,Guerrilla工作室開發(fā)《地平線:零之黎明》已經(jīng)有4年半的時間了,差不多在《殺戮地帶3》時期就已經(jīng)有了它,制作人帶領(lǐng)著一個20人的小團隊開始集思廣益、做原型和概念。當《殺戮地帶 暗影墜落》完成后,該團隊也加入進來,原本的小團隊更加壯大。
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《地平線:零之黎明》設(shè)定在后世界的末日之后,當災(zāi)難過后的1000年后,自然重新占領(lǐng)人類的領(lǐng)土,人類不再具有支配權(quán),取而代之的是“機器”統(tǒng)治著世界。人類形成部落,游戲的主要元素之一是原始部落與先進科學(xué)設(shè)備的對比。
《地平線:零之黎明》是一個無縫開放世界,此外,還有大量的各種品種的機器恐龍。玩家要捕獵小型機器,這樣就可以收集資源,之后才便于捕獵大型機器。據(jù)悉,該作只有單人游戲,還擁有天氣系統(tǒng)和晝夜循環(huán)。目前該作已處于Pre-Alpha階段,但是它看起來已經(jīng)相當驚人,Guerrilla已將畫質(zhì)上的藝術(shù)和技術(shù)發(fā)揮到了最大化。
《地平線:零之黎明》將于明年2月登陸PS4平臺,敬請期待。
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