尚需雕琢 TaleWorld未確定《騎馬與砍殺2》發(fā)售日
- 來源:3DM新聞組-pannds
- 作者:pannds
- 編輯:pannds
早在2012年,《騎馬與砍殺》的續(xù)作《騎馬與砍殺2》就已公布。近日,外媒與《騎馬與砍殺2》游戲官方談及本作的發(fā)售日期,TaleWorld稱《騎馬與砍殺2》的發(fā)售日尚不能確定。
“自從《騎馬與砍殺2》公布至今已經(jīng)很長時間”TaleWorld稱,“《騎馬與砍殺2》是一款相當(dāng)復(fù)雜的游戲,我們在游戲的每一方面很有很多工作要去做、去完善,才能令游戲完美。目前我們正為游戲添加新的功能,相信玩家們會很喜歡。”
“我們也想盡早的發(fā)布《騎馬與砍殺2》,關(guān)于我們沒有給出一個確認(rèn)的《騎馬與砍殺2》發(fā)售日,因為我們目前無法確認(rèn)這一日期。”
在游戲背景上,《領(lǐng)主》的時間背景設(shè)定在了《戰(zhàn)團(tuán)》之前的兩百年,Yavuz表示時間越接近現(xiàn)代,對于重甲和火器的依賴就越高?!额I(lǐng)主》將時間提前,能更好地表現(xiàn)出中世紀(jì)的戰(zhàn)斗風(fēng)格。而且同中世紀(jì)歷史一樣,新作中引入了女角色作為領(lǐng)主。這一點是個突破,因為在《戰(zhàn)團(tuán)》中,雖然存在女性貴族,但是女性并不能成為軍隊的領(lǐng)導(dǎo)者。
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,游戲采用了動作捕捉技術(shù)重制了所有動作模型,并加入了一些物理變量,這樣玩家在游戲中就會發(fā)現(xiàn),角色的動作更加的自然,上手也會更加的流暢。
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