- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:MamePlus
- 發(fā)售:1992-06-10
- 開發(fā):卡普空
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:經(jīng)典
西方玩家看光榮《三國志》 策略與歷史的完美結(jié)合
- 來源:界面
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
策略
我深愛著《三國志》,因為它們可以使我站在我最喜歡的人物角度上來體驗游戲。在一開始,我總是喜歡劉備,主要因為他是一位從織席賣鞋的小販到蜀漢統(tǒng)治者中完成蛻變的英雄。他帶給我太多的歡樂,不僅因為陣中有五虎上將,而且因為我可以招攬到像陸遜、張郃這樣的敵方官員,甚至包括曹操本人。我要的不只是重溫歷史,還要改寫歷史。
在書中,作為五虎上將之一馬超死于疾病。但在游戲劇本里,我開始重新演繹這段歷史。馬超不僅沒有死,還統(tǒng)領(lǐng)伐魏大軍,在姜維的輔助下奪取了一座座城池。馬超旁邊的是張飛,沒有了書中卑鄙無恥的暗殺,他也能參與伐魏戰(zhàn)爭了。用這支“夢幻軍隊”來實現(xiàn)統(tǒng)一中國這一最終目標(biāo)聽起來非常不可思議。
游戲的巧妙之處在于它是如何使枯燥無味的歷史變得令人愉快。記住誰是誰以及他們的地位是游戲所必要的,但這并不表示要記住每一名武將及其更多的信息。我在美國長大的時候,周圍很少有人知道《三國演義》這部書,所以我無法同其他人交流《三國演義》中的英雄事跡,這讓我感到沮喪,因為這感覺像是我進入了一個不為人所知的完全不一樣的世界!幸運的是,學(xué)校里的其他一些學(xué)生玩過《三國志》,我喜歡去與他們分享其中的故事(我還記得他們問過我游戲里的人物都是真實的)。《三國志》使我們消除隔閡,成為志趣相投的伙伴,一起分享史詩般的故事。
2012年,我去了趟中國成都,它曾是蜀漢的都城。在那里參觀了劉備的陵寢,這里離諸葛亮紀(jì)念館非常近。這是一個莊嚴(yán)的時刻,我站在被竹林包圍墳堆之前思考歷史。不一會兒,我有一個疑問,劉備和諸葛亮?xí)氲皆?000年之后,后人會根據(jù)他們的一生而制作一系列視頻游戲嗎?
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