又來了!韓媒稱《精靈寶可夢(mèng)GO》玩法借鑒韓國(guó)游戲
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:pannds
- 編輯:pannds
眾所周知,韓國(guó)是一個(gè)相當(dāng)有特色的國(guó)家,因?yàn)槿魏螙|西都可以是“他們的”。日前,韓國(guó)媒體insight報(bào)道稱,超人氣手游《精靈寶可夢(mèng)GO》的玩法并非Niantic首創(chuàng),而是借鑒了當(dāng)年韓國(guó)的一款游戲《抓捕奧爾》。
2011年,韓國(guó)的KT公司曾經(jīng)于2011年發(fā)行過一款名叫《抓捕奧爾》(音譯)的AR游戲。這款名叫《抓捕奧爾》的游戲和如今大火的《精靈寶可夢(mèng)GO》的游戲方式非常相似,都是在APP運(yùn)行期間到特定區(qū)域去捕捉出現(xiàn)的怪獸角色,如果玩家能夠抓獲怪獸就會(huì)獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
但是因?yàn)檫@個(gè)游戲中的角色并沒有什么人氣所以在發(fā)行兩年之后于2013年2月關(guān)閉了服務(wù)器。韓國(guó)媒體表示,現(xiàn)在看來服務(wù)器的關(guān)閉是失去了一次可以讓自己國(guó)家的游戲風(fēng)靡全球的機(jī)會(huì)。這樣的損失非常讓人心痛。日本媒體稱,對(duì)于這種狀況其實(shí)已經(jīng)不是第一次了,韓國(guó)一直以來都在IT領(lǐng)域有不錯(cuò)的成績(jī),但是在IT領(lǐng)域中取得新進(jìn)展之后無(wú)法應(yīng)用到生活中的狀況也常常發(fā)生。至于《精靈寶可夢(mèng)GO》的借鑒一說,實(shí)在很難讓人信服,畢《精靈寶可夢(mèng)GO》能取得今天的成績(jī),AR+LBS的新穎玩法的確是一方面,但任天堂對(duì)《精靈寶可夢(mèng)》這一品牌長(zhǎng)達(dá)20十年的辛勤耕耘才是成功的主要原因。
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