野村哲也:《王國之心3》的游戲劇情規(guī)模非常龐大
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
史克威爾艾尼克斯最近對《王國之心3》的消息三緘其口,因為《最終幻想15》發(fā)售在即(9月30日),而《王國之心3》尚未制作完成,需要等到明年,所以現(xiàn)在公布任何消息都不是好的時機(jī)。
游戲設(shè)計總監(jiān)野村哲也最近接受《Fami通》雜志采訪時討論了一些《王國之心3》的故事劇情,他表示本作的故事規(guī)模非常大,目前他還很擔(dān)心如何正確地呈現(xiàn)這么龐大的故事。
“我并沒有將故事鋪展得太大,但如果我將劇情分割成好幾部分的話,就會破壞《王國之心》的核心體驗。事實上,《王國之心3》規(guī)模非常龐大,作品絕不會是閹割版,而我們最擔(dān)心的是如何呈現(xiàn)如此龐大的作品。”
“對我來講,我已經(jīng)制作過許多RPG,我認(rèn)為在一款游戲的起始階段,與其讓玩家聽取冗長的介紹,不如讓他們立刻開啟冒險,所以我會嘗試讓開具的解釋環(huán)節(jié)盡可能簡短。”
“所以,可能人們會問,為什么Sora會出現(xiàn)在這?《王國之心3》的開局可能會略顯唐突,但如果你繼續(xù)玩下去,就會對劇情有更完整的了解。”
很高興聽到《王國之心3》的設(shè)計改動,這將是正傳故事劇情的終章。接下來會怎么樣?可能會有更多重制吧,不過我們還是首先靜靜等待《王國之心3》的到來。
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