- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:SIE
- 發(fā)售:2025(PS5)
- 開發(fā):ultizero games
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5
- 標(biāo)簽:魔幻,國(guó)產(chǎn)
虛幻4自制項(xiàng)目《失落之魂》出爐 靈感來自于FF15
- 來源:3DM-Druiber
- 作者:landother
- 編輯:landother
有的時(shí)候電子游戲會(huì)讓人充滿創(chuàng)作的靈感。有的會(huì)編寫同人故事,有的會(huì)創(chuàng)作同人插畫,而還有些人會(huì)制作自己的同人游戲。
比如國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲開發(fā)者楊冰就是在兩年前看到了《最終幻想15》的宣傳視頻,受到了靈感激發(fā),開始創(chuàng)作一款屬于自己的同人游戲,《失落之魂》( Lost Soul Aside)。這款游戲還借鑒了《忍者龍劍傳》系列作品,對(duì)于一款單人制作的項(xiàng)目,它看上去簡(jiǎn)直美呆了。
“兩年前,我看到了《最終幻想15》的視頻并受到很大震撼,我給每個(gè)朋友看《最終幻想15》的視頻,告訴他們現(xiàn)在的電子游戲畫面已經(jīng)這樣了。”
— 楊冰
“有的時(shí)候我看《最終幻想15》視頻的時(shí)候,我也希望自己可以做出那樣的游戲,所以《最終幻想15》是我的目標(biāo)?!?
— 楊冰
“必須承認(rèn)我會(huì)在未來改動(dòng)設(shè)計(jì),讓它看上去更獨(dú)特。《最終幻想15》教會(huì)了我如何走路,現(xiàn)在我要走自己的路了。”
— 楊冰
大家看到的一切內(nèi)容都是楊冰一個(gè)人在兩年時(shí)間里使用虛幻引擎4制作的,成果顯然非常震撼。據(jù)介紹,這款游戲“還差很多沒有完成?!蹦壳八膊]有決定最終發(fā)布的平臺(tái)。關(guān)于該項(xiàng)目的更多信息,請(qǐng)關(guān)注3dm。
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