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決定生死的悲情時刻 盤點游戲中八大艱難道德抉擇

時間:2016-07-25 17:21:32
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

3、《直到黎明》——阿什莉還是約書亞?

每當你發(fā)現(xiàn)自己被哪個角色所吸引的時候,《直到黎明》總是能很快地把緊張的抉擇擺到你面前。游戲中的死亡盤旋在每個角落,有時你的決定會導(dǎo)致備受喜愛(也有可能是備受厭惡)的角色的立即死亡。然而我們這次要說的抉擇是在游戲整個殘忍環(huán)境中最讓人難忘的一個。

在游戲的早期,玩家可以幫助或者阻礙克里斯惡搞阿什莉。而到了后來克里斯卷入一個電鋸驚魂類型的陷阱,面對軌道和電鋸的時候,就開始有意思了。玩家需要選擇兩個被困的人物(阿什莉和約書亞)究竟是哪一個被鋸掉。沒有第三個選項,而且二人的尖叫聲不絕于耳,玩家必須犧牲掉其中一個(哪怕是你一不小心同時愛上了這兩個角色)。

不過劇情接下來會稍微扭轉(zhuǎn),無論如何約書亞會被鋸掉。阿什莉在這里不會死,但在作決定之前玩家是不知道這一點的。而且如果大家知道約書亞也并沒有真死的話會更加安心一些,他本人還是比較安全的,這里有點劇情填坑的感覺。但在那短短的幾分鐘內(nèi),這樣的選擇讓玩家體驗到的絕對是不適和驚悚。

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