《騎馬與砍殺2》最新情報:玩家親率大軍攻城屠殺
- 來源:互聯網
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《騎馬與砍殺2:領主(Mount and Blade II: Bannerlord)》之前在E3上展出了一段攻城場面的視頻,引起了了廣泛的討論。近日官方發(fā)表了日志,對攻城戰(zhàn)、攻城兵器等做出了詳細的說明。
攻城戰(zhàn)演示武器:
攻城戰(zhàn)是從部署階段開始的
在這個階段玩家除了可以城堡外固定的地方安置一系列的攻城道具,還可以安排部隊的陣型,充分利用命令菜單來分散或合并部隊。從而使玩家可以針對城堡的地形和守軍的兵種來調整策略。
玩家可以自由地指揮你的士兵
在攻城戰(zhàn)的時候,你可以放任你的士兵讓他們憑直覺戰(zhàn)斗,他們將會以最為合理的方法實施行動;你也可以下令讓你的士兵停止使用攻城錘或離開投石機等,他們也會聽令。
攻城戰(zhàn)中最大的一個要素就是場景破壞
任何種類的攻城武器、城墻上的凸壁以及兩扇城門等都可以被破壞。
破壞元素可以通過火焰來增強
如果進行了額外的投資,例如用投石機或弩炮發(fā)射帶火的箭矢或燃燒的油罐等。火焰也是傷害類型的一種,它將對木質攻城器械、部隊和馬匹造成傷害。油罐在碰撞時將產生額外的效果,使得它們在兵力集中處,尤其致命。
在攻城戰(zhàn)之前需要先在大地圖中建造攻城兵器
攻城梯是默認建造的,是任何攻城戰(zhàn)的必備器具但卻缺乏保護;攻城錘需要額外制造,并且必須推至城門處使用,此外城堡的內門仍需要常規(guī)的武器來破壞;攻城塔的建造時間最長,它能讓你更容易接近城墻,并獲得一舉登上城墻的條件。
玩家需要在考慮攻城兵器的建造要花多少時間、雇傭的薪酬、糧餉的管理以及敵軍增援的到來等問題后做出最完善的決定。
《騎馬與砍殺2:領主》將于2017年發(fā)售,登陸PC/PS4/Xbox One平臺。
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