比爾·蓋茨差點讓XBOX胎死腹中 曾視作為垃圾
- 來源:IGN
- 作者:老司機
- 編輯:ChunTian
初代XBOX對于比爾·蓋茨來說是侮辱?微軟Xbox聯(lián)合創(chuàng)始人Ed Fries上個星期接受了游戲媒體IGN的專訪,Ed Fries在采訪中爆料稱,微軟Xbox計劃差點胎死腹中,因為當時,當Xbox團隊將初代Xbox在會議上展示的時候,遭到了微軟創(chuàng)始人比爾蓋茨和CEO史蒂夫·鮑爾默的強烈反對,比爾·蓋茨甚至怒斥Xbox是對他在微軟工作的侮辱。
在Ed Fries印象中,2000年的那次會議可以算得上是“殘忍情人節(jié)”。他表示,2000年情人節(jié),公司召開了一次關于Xbox游戲機的會議,決定此游戲硬件的開發(fā)方向和未來命運。關于游戲業(yè)務的解決方案,當時微軟內部形成兩種不同的主張,一種是Fries支持的,將游戲硬件打造成一個內置硬盤,類似于“變相的PC”的設計,也就是Xbox,而另一部分主張打造一款類似于世嘉游戲機那樣的。
Fries稱,“當時比爾·蓋茨拿著我們關于Xbox的企劃案,怒氣沖沖地走進會議室,將文件摔在桌子上,稱這個簡直是對‘我創(chuàng)建的公司和所做的一切的徹底侮辱’”。無論是誰,聽到這樣的話都會大受打擊,當時負責Xbox的高管James Allard就被震驚到了,一度情緒低落。而Fries想要解釋,但沒有得到合適的機會。
Fries回憶道轉折點出現(xiàn)在晚上8時,一位觀察家敏銳提出“那索尼怎么辦?”他繼續(xù)解釋道如果放任索尼主宰客廳游戲“在未來對微軟將構成極大威脅。”
Fries終于找到說服蓋茨和鮑爾默的突破口,最后他們終于迅速意識到如果公司不在消費級市場做出反應,將會迅速失去優(yōu)勢。在于他們同意了Xbox團隊的計劃,團隊獲得了完全獨立公司內部的開發(fā)權。
于是,初代Xbox最終成功地出現(xiàn)在了消費市場。
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