《戰(zhàn)爭機器4》新情報:圍攻模式已優(yōu)化 天氣很重要
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在微軟E3發(fā)布會實況轉(zhuǎn)播中,The Coalition工作室的負責(zé)人Rod Fergusson放出了更多關(guān)于“突突突”大作《戰(zhàn)爭機器4(Gears of War 4)》的新情報。游戲預(yù)計于今年10月11日登陸Xbox One和Win 10。
據(jù)Fergusson透露,《戰(zhàn)爭機器4》中的圍攻模式(Horde Mode)已得到進一步的優(yōu)化,其特點更為鮮明突出,屆時將帶給玩家嶄新的游戲體驗。玩家可以在每一張多人模式的地圖中游玩該模式。在《戰(zhàn)爭機器4》的發(fā)行版中將包含24張多人模式地圖。玩家如果在敵人的十五波進攻之后還活著,就可以開始安置防御要塞并對其進行維護(在必要時還可以移動它的位置)。
天氣和風(fēng)暴也是《戰(zhàn)爭機器4》游戲體驗不可分割的一部分,并不僅僅是背景因素那么簡單。它們能夠?qū)ρ隗w造成破壞,增強游戲的可玩性。
《戰(zhàn)爭機器4》Beta測試版早在四月就已經(jīng)放出了,此舉的原因在于《戰(zhàn)爭機器4》中確實有一些全新的元素需要得到玩家們的反饋。需要說明的是,那是一個真正的“測試版”而非Demo。制作團隊已經(jīng)根據(jù)測試版的反饋信息對游戲的圖形部分進行了修改和完善,使之在四周之內(nèi)發(fā)生了根本性的變化。
此外,F(xiàn)ergusson還稱,新近公開的Xbox Play Anywhere跨平臺游戲服務(wù)非常激動人心,它將拓寬游戲的玩家群體,并給予開發(fā)者更大的發(fā)揮空間。
最后還有個小八卦:剛剛公布的《戰(zhàn)爭機器4》主題Xbox One精英版手柄上的血指紋實際上是由Fergusson印上去的。
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