《星際2》合作任務(wù)全面升級 新指揮官阿巴瑟加入
- 來源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《星際爭霸2》合作任務(wù)即將加入全新游戲內(nèi)容。突變因子、每周突變?nèi)蝿?wù)以及精通等級將讓你的游戲體驗(yàn)煥然一新。
補(bǔ)丁3.3即將推出突變因子、每周突變?nèi)蝿?wù)以及精通等級三項(xiàng)全新特色,為《星際爭霸2》合作任務(wù)帶來全新體驗(yàn)。這些全新特色內(nèi)容將對所有玩《星際爭霸2》的玩家開放,包括試玩模式的玩家!
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突變因子
突變因子是為增加現(xiàn)有合作任務(wù)的復(fù)雜性與多樣性而推出的特殊游戲機(jī)制。突變因子的變化幅度非常大,有時(shí)候你需要對抗完全隱形的敵方部隊(duì),有時(shí)候又需要躲避突如其來的巖漿噴發(fā)。你將在我們的“每周突變?nèi)蝿?wù)”中體驗(yàn)到各種變幻莫測的戰(zhàn)場突發(fā)因素。
每周突變?nèi)蝿?wù)
每周,你都有機(jī)會挑戰(zhàn)“每周突變?nèi)蝿?wù)”,我們會在該任務(wù)中加入多種突變因子。“每周突變?nèi)蝿?wù)”會持續(xù)存在七天,每一場開始之前會有短暫的休息時(shí)間。和常規(guī)的合作任務(wù)一樣,你可以選擇最適合自己的難度。普通的合作任務(wù)仍然可用,你可以在兩種模式之間隨意切換選擇。
我們設(shè)計(jì)了大量的“每周突變?nèi)蝿?wù)”,不過今天我們先給大家簡單介紹其中兩種。
亡者列車
第一個(gè)要介紹的每周突變?nèi)蝿?wù)是“亡者列車”。該項(xiàng)挑戰(zhàn)發(fā)生在“湮滅快車”合作任務(wù)中,這張圖仍然需要你阻止敵人的補(bǔ)給列車。不過,我們提高了游戲的難度,加入了三種可怕的突變因子來對付你。
行尸走人——你每消滅一名敵人就會生成被感染的恐怖生物。被消滅的單位塊頭越大,從它尸體上爬起來的被感染者數(shù)量就越多。
喪尸大戰(zhàn)——延綿不絕的被感染者一波又一波地涌向你的基地,你的防御部隊(duì)不得不隨時(shí)保持高度警惕。
暗無天日——戰(zhàn)場迷霧被替換成了純黑色區(qū)域,任務(wù)目標(biāo)也從微縮地圖上隱去。你不知道列車在哪里,更不知道敵人會從哪里沖出來。
時(shí)空枷鎖
我們要介紹的第二個(gè)突變?nèi)蝿?wù)是“時(shí)空枷鎖”,該挑戰(zhàn)發(fā)生在“天界封鎖”合作任務(wù)中。部隊(duì)的位置部署、移動速度以及時(shí)機(jī)掌握將是在這張圖上贏得勝利的關(guān)鍵。以下三種突變因子將會分別削弱這三大取勝要素。
速度狂魔——敵人的移動速度要比你的單位快得多,這會讓你更加沒有多少時(shí)間來應(yīng)對敵人的戰(zhàn)術(shù)。
時(shí)空折躍——敵人會用時(shí)空折躍技能來對付你,降低你的單位的移動和攻擊速度。要想獲勝的話,你必須躲開這些遭到控制的時(shí)空場。
強(qiáng)磁雷場——麥格天雷會散落在整張地圖上,迫使你的部隊(duì)行進(jìn)時(shí)必須萬分謹(jǐn)慎。如果你觸及了這些天雷的距離感應(yīng)范圍,它們會徑直飛向觸發(fā)了它們的單位,對你或盟友造成成噸傷害。
每周突變?nèi)蝿?wù)獎勵
如果你能征服一場“每周突變?nèi)蝿?wù)”,你會獲得大量的獎勵經(jīng)驗(yàn)。四種難度設(shè)定都有相應(yīng)的一個(gè)懸賞任務(wù),完成高難度的懸賞任務(wù)也會獎勵你低難度懸賞任務(wù)所提供的經(jīng)驗(yàn)值。所以如果你完成了困難難度的“每周突變?nèi)蝿?wù)”,你會獲得困難、普通以及休閑三個(gè)難度的所有經(jīng)驗(yàn)。這些額外的經(jīng)驗(yàn)收獲將對你提升“精通等級”起到事半功倍的作用。
精通等級
面對這樣的全新挑戰(zhàn),你必須要有更加強(qiáng)悍的作戰(zhàn)能力,而這就是精通等級的價(jià)值所在。你用最高等級15級的指揮官贏得的所有經(jīng)驗(yàn)值,都會累積到你的精通等級中,最高可達(dá)90級。每提升一級精通等級就會送你一個(gè)點(diǎn)數(shù),這些點(diǎn)數(shù)可以用在任意15級指揮官身上,來提高他們的能力。比如,你可以將點(diǎn)數(shù)分配給凱瑞甘來提高其攻擊傷害,或者提升其能量回復(fù)率。你也可以用這些點(diǎn)數(shù)來減少斯旺的激光鉆機(jī)部署時(shí)間,或者提高其所有建筑物(包括炮臺)的生命值。
由于最多只有90點(diǎn),你不可能將所有能力都升滿,所以你必須在開始戰(zhàn)斗前做出策略性的點(diǎn)數(shù)分配。好在你可以隨時(shí)重新分配你的點(diǎn)數(shù),來迎接下一場挑戰(zhàn)。
新指揮官——阿巴瑟
作為異蟲的進(jìn)化管理大師,阿巴瑟一直在利用全新精華來追求不斷變化的完美。雖然他已為異蟲效力多年,現(xiàn)在終于輪到他自己以更加引人注目的方式走進(jìn)《星際爭霸2》,出任最新的合作任務(wù)指揮官,加入我們的戰(zhàn)隊(duì)中來。
阿巴瑟的主要技能是借助破壞性與恢復(fù)性的雙重效果來幫助他的單位作戰(zhàn)。
阿巴瑟的技能極為強(qiáng)大,且在進(jìn)化機(jī)制的輔助下,阿巴瑟單位的戰(zhàn)力也會隨著擊敗越來越多的敵人而漸漸增強(qiáng)。
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